Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Volg ons
Totally Accurate Battle Simulator (TABS) was een van de games die we op de Game Developers Conference (GDC) kregen te zien afgelopen week en we spraken in San Francisco met Philip Westre van ontwikkelaar Landfall Games over de epische komische gevechten.
Westre vertelt ons alles over de game, de beschikbare modi en de 'maps' waarop spelers met "speelgoedsoldaatjes" kunnen vechten. Bekijk het interview hieronder.