Skip to main content
Nieuws

We praten over Totally Accurate Battle Simulator op de GDC

"Speelgoedsoldaatjes" nemen het tegen elkaar op in deze game. We praten met Phili Westre van Landfall Games.
Sam Bishop 24 maart 2019

Totally Accurate Battle Simulator (TABS) was een van de games die we op de Game Developers Conference (GDC) kregen te zien afgelopen week en we spraken in San Francisco met Philip Westre van ontwikkelaar Landfall Games over de epische komische gevechten.

Westre vertelt ons alles over de game, de beschikbare modi en de 'maps' waarop spelers met "speelgoedsoldaatjes" kunnen vechten. Bekijk het interview hieronder.

Volledig profiel 4.432 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.