Na Baldur's Gate III verwachtte iedereen dat Larian Studios en D&D-maker Wizards of the Coast meteen aan het vervolg zouden gaan werken. De ontwikkelaar en uitgever gingen echter hun eigen weg. Het lijkt erop dat dat uiteindelijk het beste was, want Larian had gewoon niet de wens om nog een Baldur's Gate te maken, maar dat betekent niet dat het voorbij is voor D&D-games.
Giant Skull, een nieuwe studio die in 2024 is opgericht door Star Wars Jedi en God of War-veteraan Stig Asmussen, werkt aan een nieuwe verhalende actiegame die zich afspeelt in het D&D-universum. In een gesprek met Polygon Wizards of the Coast bevestigde president John Hight dat "CRPG's die net zo serieus zullen zijn als BG3" nog steeds op tafel liggen, maar het spel van Giant Skull zal dat niet zijn.
"We hebben 50 jaar DM's die samenkomen en hun eigen campagnes maken, en we hebben sjablonen geleverd voor honderden en honderden monsters in D&D," Zei Hight. "De dingen die de dromen en nachtmerries van mensen vormen, van gelatineuze blokjes tot uilenberen. Het is dus erg belangrijk dat elke manifestatie ervan in een game net zo goed is als wat er in onze eigen gedachten omgaat. Dat is een hele opgave. En ik denk aan wat Stig en Patrick Murphy deden in God of War 3, door dat pantheon van beide goden en de gekke monsters uit de mythologie tot leven te brengen. Het is als, wauw, wat als we ze op D&D zouden kunnen loslaten?"
Wat betreft de game van Giant Skull, hoewel het waarschijnlijk nog jaren op zich laat wachten, belooft Stig Asmussen een focus op melee-gevechten, met lessen die zijn geleerd van God of War en de Star Wars Jedi-games. "We hadden een schone lei en we waren in staat om heel snel te bouwen op basis van al onze lessen van de jaren ervoor. Dat heeft ons in staat gesteld om een bewegingsmodel te creëren dat nu zoveel sneller is, zoveel vloeiender," zei hij.
Een D&D-actiespel is in ontwikkeling bij Giant Skull.