Skip to main content
Gamereactor Nieuws Wo Long: Fallen Dynasty
Nieuws

Wo Long: Fallen Dynasty ondersteunt gratis upgrades en Xbox Play Anywhere

Het nieuwe avontuur van Team Ninja ondersteunt ook tot 4K en 60 frames per seconde.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 februari 2023

Team Ninja en Koei Tecmo hebben de officiële FAQ voor Wo Long: Fallen Dynasty bijgewerkt en veel praktische informatie opgenomen. We komen er onder andere achter dat het een maximale resolutie van 4K heeft en een doelframesnelheid van 60 frames per seconde.

Je krijgt waarschijnlijk niet beide, en er zal een Resolution Mode (geeft prioriteit aan hoge resolutie) en een Performance Mode (prioritzes hoge framesnelheid) zijn om uit te kiezen. Je kunt ook zonder extra kosten upgraden van de PlayStation 4-versie naar PlayStation 5.

Als je Xbox speelt, is het nog beter omdat Smart Delivery en Xbox Play Anywhere worden ondersteund. Dit betekent dat je automatisch de beste versie krijgt zonder extra kosten en vrij kunt schakelen tussen Xbox One, Xbox Series S / X en pc met de digitale versie van de game (fysiek alleen tussen de twee Xbox-formaten).

Wat cross-saves betreft, is het alleen beschikbaar binnen dezelfde hardwarefamilie en kunnen opgeslagen bestanden handmatig tussen PlayStation worden verplaatst, terwijl dit automatisch voor Xbox gebeurt. De FAQ legt uit:

"Voor de PlayStation 5- of PlayStation 4-versie kunnen de gegevens worden overgedragen door titelmenu > SYSTEM > Cross Save beheren te selecteren. Voor de versies Xbox Series X|S, Xbox One en Microsoft Store wordt deze automatisch gesynchroniseerd met de cloud. Cross save tussen verschillende hardwaremakers wordt niet ondersteund."

Tot slot wordt ook uitgelegd dat Steam Deck helaas niet wordt ondersteund (althans niet bij de lancering).

Wo Long: Fallen Dynasty verschijnt op 3 maart voor pc, PlayStation 4/5, Xbox One en Xbox Series S/X. Het is ook inbegrepen bij Game Pass op dag één.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.