World of Warcraft: The War Within wordt aangeprezen als de uitbreiding om weer in het spel te komen, of je nu nog nooit eerder hebt gespeeld of al jaren weg bent. Sommige potentiële spelers kunnen echter worden afgeschrikt door de spinachtige vijanden van de uitbreiding in de Nerubians.
Tijdens BlizzCon 2023 gingen we zitten met Gameplay Lead Software Engineer Darren Williams en UX Lead Crash Reed om alles wat met The War Within te maken heeft te bespreken, en vroegen we hoe arachnofoben deze nieuwe uitbreiding zouden kunnen benaderen.
"Dus daar zijn we ons heel bewust van," Zei Williams. "[The Nerubians] voor altijd een kernonderdeel van Warcraft, toch? Zoals sinds Warcraft 3. Maar we hebben daar een team. Daar doen we onderzoek naar. Wat zijn de belangrijkste dingen waarmee we spelers moeten helpen? Hoe bieden we die toegankelijkheidsopties het beste? Dus daar is op dit moment niets specifieks aan te kondigen, maar daar zijn we ook actief over in gesprek."
Dus zelfs als er niets specifieks is waar we over kunnen praten, hebben de ontwikkelaars duidelijk gemaakt dat ze rekening houden met deze instellingen bij het ontwerpen van de vijanden voor The War Within. Dit betekent hopelijk dat de Worldsoul Saga geen enkel deel van de fanbase zal vervreemden.
Bekijk hieronder ons volledige interview: