Skip to main content
Gamereactor Nieuws Wyldheart
Nieuws

Wyldheart is een coöperatieve RPG van ex-ontwikkelaars van DICE, Embark en Mojang

Wayfinder Studios heeft zojuist een eerste blik gegeven op het aankomende project geïnspireerd door tabletop RPG's.
Ben Lyons Senior Editor 27 maart 2026

Ben je op zoek naar een manier om de spelletjesavond nog makkelijker te maken? Als dat zo is, is het debuutproject van Wayfinder Studios de moeite waard om in de gaten te houden, aangezien de in Zweden gevestigde ontwikkelaar zojuist Wyldheart aan de wereld heeft gepresenteerd.

Gebouwd door een team ontwikkelaars met eerdere ervaring bij DICE, Embark Studios en Mojang, is Wyldheart een coöperatieve RPG die geïnspireerd is op tabletop RPG's. Het project staat op de pc gelanceerd, bevindt zich momenteel in een Kickstarter-fase en zoekt backers om de ontwikkeling te helpen voortschrijden.

Wat we van het project kunnen verwachten, wordt ons verteld dat het zich afspeelt in een rustieke fantasiewereld en dat tot vier spelers tegelijk samen kunnen komen om quests te voltooien en door kerkers te gaan. Het zal ook een persistent universum hebben waarmee andere spelers op andere momenten kunnen instappen, wat betekent dat veel meer dan vier spelers aan één campagne kunnen deelnemen, zelfs als er maar vier spelers tegelijk kunnen samenkomen.

Daarbovenop kun je een personalisatiepakket verwachten, een brede wereld om te verkennen, diverse functies zoals koken, grondstoffen verzamelen, upgraden en verbeteren van uitrusting, en meerdere campagnes die ongeveer 10 uur verhaal en 15 uur extra content bieden.

Er is nog geen releasedatum gekoppeld aan Wyldheart, maar je kunt de aankondigingstrailer hieronder bekijken.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.