Xbox-baas Asha Sharma: "We hebben een betrouwbare pijplijn nodig van first- en third-party exclusives"
Ze specificeert ook dat "nieuwe intellectuele eigendommen cruciaal zijn voor ons succes" terwijl ze het kader voor de komende vijf jaar uiteenzet.
Van de ene op de andere dag hadden we de onaangename taak om te melden dat Microsoft zich lijkt voor te bereiden op grote ontslagen bij Xbox volgende maand, wat mogelijk ook tot studiosluitingen kan leiden. Het doel is om het Xbox-bedrijf opnieuw op de rails te krijgen.
Xbox-hoofd Asha Sharma zei onlangs in een interview met Bloomberg dat ze wil dat Xbox tegen 2030 "het nummer één gaming- en entertainmentbedrijf" wordt, en ze lijkt te geloven dat de reboot hen zal versterken. In een open brief op Xbox Wire legt ze uit wat er in de toekomst nodig zal zijn, en het is een boodschap van Xbox die we al lang niet meer hebben gehoord.
We weten al dat ze exclusives als een noodzaak beschouwt, maar blijkbaar geldt dit ook voor exclusives van derden en nieuwe IP:
"... een betrouwbare pijplijn van first- en third-party exclusives en nieuwe IP zijn cruciaal voor ons succes. We moeten de balans tussen deze en onze investeringsprioriteiten voor de komende 5 jaar heroverwegen."
Vijf jaar is een lange tijd, maar het lijkt erop dat we in de toekomst aanzienlijk meer exclusives kunnen verwachten, zelfs van derden, iets waar Sony zich vaak op heeft gericht maar waar Microsoft de afgelopen tien jaar aanzienlijk minder interesse in heeft gehad. Bovendien lijkt Sharma zich te hebben ingezien hoe belangrijk het is om opvolgers te creëren van titels als Fable, Forza, Gears of War en natuurlijk Halo.
Kortom, het klinkt alsof de Xbox-community zich moet voorbereiden op een behoorlijk hobbelige periode voordat het hopelijk beter wordt.
