Het lijdt geen twijfel dat Xbox Game Pass en PC Game Pass de beste deals zijn in gaming voor ons consumenten, maar ontwikkelaars die deze deals met Microsoft sluiten, hebben er een aantal heel verschillende gedachten over gedeeld. Xbox-baas Phil Spencer beweerde dat het feit dat hij op Game Pass was, games in 2018 daadwerkelijk hielpen verkopen, maar dat is niet het geval. Nu niet meer in ieder geval.
De fijne mensen van GamesIndustry.biz hebben het voorlopige rapport van de Britse Competition and Markets Authority over de overname van Microsoft-Activision Blizzard gezien, en het bevat de volgende verklaring:
"Microsoft heeft ook aangevoerd dat zijn interne analyse een [geredigeerde] % daling van de verkoop van basisgames laat zien twaalf maanden na hun toevoeging aan Game Pass."
Zelfs Activision heeft zijn angsten daarover in het verleden duidelijk gemaakt, omdat het rapport ook stelt dat de Call of Duty-uitgever geloofde dat het plaatsen van zijn titels op Game Pass:
"(...) de verkoop van B2P [buy-to-play] ernstig kannibaliseren, vooral in het geval van nieuwere releases."
Logisch toch? Natuurlijk zal mond-tot-mondreclame natuurlijk leiden tot wat verkopen en misschien meer mensen die zich abonneren op Game Pass. Het succes van Hi-Fi Rush op Steam is daar het meest recente voorbeeld van, maar het hebben van bijna 30 miljoen Game Pass-abonnees die games "gratis" krijgen, zal de meeste titels duidelijk pijn doen in termen van verkoopcijfers. De enige vragen zijn: hoeveel betalen de ontwikkelaars en/of uitgevers voor het naar Game Pass brengen van hun games en hoeveel geven er meer uit aan microtransacties en dergelijke om games te ondersteunen die van dit aanbod gebruik maken?
