Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Xbox Cloud Gaming bevestigd voor Meta Quest 2

"Je kunt een Xbox-controller aansluiten op je headset en consolegames uit de Xbox Game Pass Ultimate-bibliotheek spelen op een enorm 2D-scherm"
Jonas Mäki Editor Sweden 12 oktober 2022

Tijdens Meta Connect gisteren kregen we veel informatie over Meta's aankomende plannen voor de Meta Quest 2 headset. Een van de grote verrassingen was dat de Microsoft CEO Satya Nadella tijdens het evenement verscheen en eigenlijk veel te melden had.

Nadella zei onder andere dat we in de toekomst vergaderingen kunnen houden in Microsoft Teams met Meta Quest 2:

"We brengen een meeslepende vergaderervaring van Microsoft Teams naar Meta Quest om mensen nieuwe manieren te bieden om met elkaar in contact te komen. Je kunt verbinding maken, delen, samenwerken alsof je persoonlijk samen bent."

Nadella zei ook dat Windows 365 naar Quest komt, wat gebruikers de mogelijkheid biedt om "de hele Windows-ervaring veilig te streamen, inclusief alle gepersonaliseerde apps, inhoud en instellingen naar je VR-apparaat", maar had ook nog een verrassing in petto. Het blijkt dat Xbox Game Pass ook volledige Meta Quest 2-ondersteuning krijgt. Het zullen echter geen virtual reality-games zijn, maar een manier om te genieten van alle titels van de abonnementsservice op een enorm 2D-scherm:

"Wanneer Xbox Cloud Gaming wordt gelanceerd in de Meta Quest Store, kun je een Xbox-controller aansluiten op je headset en consolegames uit de Xbox Game Pass Ultimate-bibliotheek spelen op een enorm 2D-scherm, alsof er altijd een privébioscoop beschikbaar is."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.