Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Xbox heeft nu een team dat zich toelegt op het behoud van games

Xbox-president Sarah Bond: "We hebben een nieuw team gevormd dat zich toelegt op het behoud van games, belangrijk voor ons allemaal bij Xbox en de industrie zelf."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 april 2024

We vermoeden dat weinigen van jullie zullen beweren dat Microsoft behoorlijk goed werk heeft geleverd door het mogelijk te maken om oudere games te spelen. Op de Xbox Series X is het mogelijk om titels (maar niet alle) van Xbox, Xbox 360 en Xbox One te draaien, aangezien het bedrijf dit mogelijk heeft gemaakt. Vaak ook met verbeteringen.

En blijkbaar is dit concept iets dat ze in de toekomst willen voortzetten. Windows Central meldt nu dat de nieuwe Xbox-baas Sarah Bond een interne e-mail heeft gestuurd waarin ze onthult dat het bedrijf hier nu een speciaal team voor heeft:

"We hebben een nieuw team gevormd dat zich toelegt op het behoud van games, belangrijk voor ons allemaal bij Xbox en de industrie zelf. We bouwen voort op onze sterke geschiedenis in het leveren van achterwaartse compatibiliteit aan onze spelers, en we blijven ons inzetten om de geweldige bibliotheek met Xbox-games naar voren te brengen waar toekomstige generaties spelers van kunnen genieten."

We krijgen geen verdere details dan dat, maar Windows Central schrijft dat we meer te weten zullen komen tijdens de Xbox Games Showcase in juni, wanneer het team, hun werk en doel in meer detail zullen worden gepresenteerd.

Hopelijk zal dit ertoe leiden dat meer bedrijven dit voorbeeld volgen, want aangezien digitale gamewinkels sluiten, legacy-games steeds duurder worden en oudere consoles moeilijker te verkrijgen zijn (en verbinding te maken met een flatscreen-tv), is het moeilijk om de gamegeschiedenis op dezelfde eenvoudige manier te ervaren als we kunnen doen met boeken, films en muziek.

Wat denk je, is het belangrijk dat gamegeschiedenis niet verdwijnt en beschikbaar blijft voor het grote publiek?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.