Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Xbox maakt het mogelijk om giftige voice-chat te melden

Het online beledigen van mensen met je stem kan in de toekomst leiden tot schorsing of zelfs een verbod.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 13 juli 2023

Xbox heeft al behoorlijke moderatie als het gaat om intimidatie en giftige opmerkingen online, maar tot nu toe is dit beperkt gebleven tot tekst. Gelukkig gaat daar verandering in komen.

Xbox Wire onthult dat Xbox Insiders op het punt staan een nieuwe functie te krijgen om het gemakkelijk te maken om beledigende en giftige spelers te melden, zelfs als ze voicechat gebruiken. Microsoft legt uit dat dit Xbox-gamers "de mogelijkheid biedt om een videoclip van 60 seconden vast te leggen van een in-game spraakincident waarvan zij denken dat het in strijd is met onze Community-richtlijnen en dit als bewijsmateriaal ter beoordeling in te dienen bij ons Xbox Safety Team".

De Xbox-gamer Secret Asian 29 zegt:

"Xbox loopt opnieuw voorop op het gebied van spelerservaring. Door maatregelen te nemen om toxiciteit te verminderen die meestal erg moeilijk te volgen is, kunnen spelers van alle leeftijden, geslachten en achtergronden erop vertrouwen dat Xbox achter hen staat."

Een andere Xbox-gamer genaamd CamicaziBoss voegt toe:

"Als vrouw online merk ik vaak dat ik stil blijf in online multiplayer om misbruik en intimidatie te voorkomen. Ik ben enthousiast over functies zoals deze die mensen zoals ik kunnen helpen hun stem terug te geven. Niemand mag de interactie met zijn medespelers missen omdat ze bang zijn om te praten."

In eerste instantie is dit alleen Engelstalig, maar Microsoft heeft al bevestigd dat er meer talen komen. Meestal duurt het ongeveer twee maanden vanaf het moment dat Xbox Insiders een nieuwe functie krijgen tot wanneer deze officieel wordt uitgebracht, dus verwacht deze nieuwe tool soms in de herfst.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.