Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Xbox om de impact op het milieu te verminderen met nieuwe standaardinstelling

Nieuwe update "heeft geen invloed op de prestaties, gameplay of het vermogen van uw console om 's nachts updates voor systeem, games of apps te ontvangen".
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 12 januari 2023

Een jaar geleden verklaarde Microsoft dat ze koolstofnegatief en waterpositief zouden zijn en tegen 2030 nul afval zouden bereiken. Ambitieuze doelen en ze hebben sindsdien verschillende stappen gezet om daar te komen. Nu hebben ze een nieuwe groene functie voor Xbox aangekondigd.

Het is in feite een nieuwe standaardinstelling met wijzigingen in de optie Uitschakelen (energiebesparing). In plaats van geplande updates en downloads op gezette tijden uit te voeren, zorgt dit ervoor dat de console automatisch lokale gegevens gebruikt om al dit onderhoud en installaties uit te voeren op momenten dat dit leidt tot de minste hoeveelheid uitstoot, terwijl maximaal de meeste hernieuwbare energie kan worden gebruikt.

Microsoft beweert dat dit initiatief Xbox "de eerste gameconsole maakt die koolstofbewuste gamedownloads en -updates aanbiedt" en voegt er ook aan toe dat het "geen invloed heeft op de prestaties, gameplay of het vermogen van uw console om 's nachts updates voor systeem, games of apps te ontvangen".

Er zijn ook andere dingen opgenomen in deze update, omdat u ook uw Actieve uren kunt aanpassen. Met deze nieuwe instelling kunt u inschakelen tussen de uren dat u wilt dat uw Xbox onmiddellijk opstart en naar een diepere slaap gaan op momenten dat u slaapt, op school / werk enzovoort.

Deze milieu-update is al beschikbaar voor Xbox Insiders, maar Microsoft zegt dat iedereen het "binnenkort" moet krijgen. Lees er meer over en wat het doet voor het milieu en je portemonnee op Xbox Wire. Er is ook een korte Twitter-video hieronder voor een snelle presentatie.

Wat vind je van dit initiatief om de ecologische voetafdruk van de gaminggemeenschap te verkleinen?

https://twitter.com/Xbox/status/1613219317541400577

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.