Microsoft heeft de cijfers bekendgemaakt van hun inkomsten in het tweede kwartaal (dat 31 januari eindigde). De gamingomzet van het bedrijf is met 8 procent door de "Xbox One X-lancering". Met andere woorden: ondanks het gebrek aan exclusieve titels lijken er toch nog genoeg mensen een Xbox One X te kopen.
VG247 meldt daarnaast dat de omzet van de Xbox-software en -services eveneens is gestegen, met 4 procent, en dat dit vooral te danken is aan de omzetgroei van Xbox Live. Het aantal actieve Xbox Live-gebruikers is daarnaast gestegen naar 59 miljoen, een groei van 7 procent in vergelijking met dezelfde periode een jaar eerder.
