Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Xbox verandert de manier waarop het Bethesda en ZeniMax beheert

Na sinds de overname behoorlijk hands-off te zijn geweest, gaat Xbox de studio beter in de gaten houden.
Alex Hopley Editor UK 27 oktober 2023

Na de afronding van de overname van Activision Blizzard verandert Xbox de manier waarop het de vele studio's beheert die nu onder zijn vlag vallen. In een nieuwe interne memo (bedankt, The Verge) onthult Phil Spencer dat Matt Booty, hoofd van Xbox Game Studios, nu een groter toezicht op sommige studio's zal hebben.

Booty wordt gepromoveerd tot president van content en studio's, waardoor hij de leiding krijgt over ZeniMax en zijn dochterstudio's, zoals Bethesda Softworks. "ZeniMax zal blijven opereren als een beperkte integratie-entiteit onder leiding van Jamie Leder, President en CEO, rapporterend aan Matt," Spencer schrijft. "Om ons partnerschap te verdiepen en wederzijds leren te versnellen, zullen een aantal ZeniMax-leiders nu rapporteren aan die Microsoft-leiders met wie hun werk het meest aansluit."

Aanvankelijk had Xbox een zeer hands-off benadering gekozen met zijn overgenomen studio's, waarbij ze hun ontwikkeling gewoon naar eigen goeddunken konden uitvoeren. Dit heeft de afgelopen jaren echter tot een aantal rampen geleid (kuch, kuch, Redfall), en dus lijkt het erop dat Xbox nu beter in de gaten wil houden wat zijn studio's van plan zijn.

We zullen de effecten van deze organisatie waarschijnlijk nog een tijdje niet zien veranderen, maar het is interessant om te zien dat Xbox niet langer de relaxte, hands-off benadering hanteert.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.