Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Xbox-baas: "Mensen onder de 25 brengen meer tijd door in games dan" sociale media

Corporate Vice President Sarah Bond had een aantal behoorlijk indrukwekkende feiten om te delen.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 juni 2023

Gaming wordt steeds groter en groter, en een goed teken hiervan is dat er tegenwoordig veel films en series zijn gebaseerd op videogames, terwijl het tegenovergestelde niet meer zo gebruikelijk lijkt te zijn. En het is gemakkelijk te begrijpen waarom, als je luistert naar de Xbox Corporate Vice President Sarah Bond.

In een interview op CNN had ze een behoorlijk fascinerend feit over gamen om te delen:

"Mensen onder de 25 brengen meer tijd door in games dan aan iets anders, zelfs sociale media, wat moeilijk te geloven is."

Zelfs als 2023 goed lijkt voor het groene team met games als Starfield en Forza Motorsport, merkte Bond ook op dat 2022 behoorlijk flauw was voor Xbox-gamers, en toen Redfall niet leverde, klaagden ze luid:

"[Onze fans] zijn diep, diep gepassioneerd. Dus zelfs als er dingen gebeuren die niet zijn zoals we wilden dat ze zouden gaan, de passie, de reactie die je daarin ziet, wat ik eigenlijk zie is liefde. Ze geloven in ons; ze willen zo graag dat het werkt."

Tijdens het interview legde Bond uit waarom ze besloten om een zwarte Xbox Series S met een grotere SSD aan te kondigen, bewerend dat dit te wijten was aan verzoeken van fans:

"We kregen gewoon heel consistente feedback van spelers dat dit iets is dat ze wilden. Mensen hielden van het zwart [van de Series X], mensen wilden meer opslag, maar mensen hielden van de grootte en de geweldige draagbaarheid van de Series S."

Ze zei ook dat PC Game Pass-spelers jaar op jaar met 46% zijn gestegen en dat ze haar zomer zal doorbrengen met het spelen van Diablo 4 "in echte diepte".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.