Skip to main content
Gamereactor Nieuws Senua
Nieuws

You hoef Hellblade 1 en 2 niet gespeeld te hebben om te genieten van Senua 's "standalone story"

Het spel wordt beschouwd als een "sterk instappunt voor nieuwe spelers".
Ben Lyons Senior Editor 11 juni 2026

Als je de aankondiging van Ninja Theory op de Xbox Games Showcase zondag hebt gezien en je je afvroeg of het nu het juiste moment is om zowel Hellblade: Senua 's Sacrifice als Senua 's Saga: Hellblade II door te blazen, allemaal ter voorbereiding op de komst van Senua in 2027, dan is het goede nieuws dat je dat technisch gezien niet hoeft te doen.

Als antwoord op vragen van fans op sociale media is bevestigd dat Senua een "op zichzelf staand verhaal" zal zijn en dat het fundamenteel is gebouwd als een "sterk instappunt voor nieuwe spelers."

Ninja Theory legt uit: "Senua vertelt een volledig, op zichzelf staand verhaal en is ontworpen als een sterk instappunt voor nieuwe spelers. Als je de vorige Hellblade-spellen hebt gespeeld, herken je Senua, enkele bekende thema's en terugkerende personages. Maar er is geen eerdere ervaring nodig om het verhaal te begrijpen of van de gameplay in Senua te genieten."

https://x.com/senuagame/status/2064747001581863120

In vervolgvragen sprak Ninja Theory ook over waarom het spel Senua heet en niet Hellblade III, met als reden dat "we een gedurfde nieuwe stap willen zetten voor Senua in het actie-avonturengenre," en omdat "dit een bepalend verhaal is in het leven van Senua, Zij is het hart en de ziel van het spel."

https://x.com/senuagame/status/2064759738697441642

Afgezien van het feit dat Senua in 2027 zal debuteren op PC, PS5 en Xbox Series X/S, wachten we op aanvullende informatie over het project.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.