Skip to main content
Gamereactor Nieuws Sucker Punch
Nieuws

Zack Snyder wil nog steeds een director's cut doen van Sucker Punch

De originele film kwam uit in 2011.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 2 augustus 2023

Sucker Punch heeft misschien niet de lof van critici of het grote publiek verdiend, maar dit zal Zack Snyder er niet van weerhouden om een director's cut van de film uit 2011 te willen doen.

In gesprek met Letterboxd zei Snyder: "Ik ben er nooit aan toegekomen om de director's cut te doen. Dat ben ik nog steeds van plan om dat op een gegeven moment te doen. Maar in het originele einde, wanneer Babydoll met Blue in de stoel in de kelder zit - ze is al lobotomisch - als de agent het licht op haar schijnt, breekt de set uit elkaar en staat ze op en zingt ze een liedje op het podium.

De cut die we in theaters zagen, eindigt wel op een lobotomie, maar onder andere omstandigheden. "Het is vreemd genoeg niet optimistisch en optimistisch tegelijk. Dat is een beetje de toon aan het einde. We hebben het getest en de studio vond het te raar, dus hebben we het veranderd," zei Snyder. "Je krijgt het op een gegeven moment te zien, dat weet ik zeker. Hoop ik."

Snyder-fans houden vast aan het idee dat deze film een beetje een cultklassieker is, en het is op sommige momenten zeker indrukwekkend, maar mist elke echte plotcoherentie of sterke personages om voor te wroeten. Het slaagde er nauwelijks in om break-even te draaien op zijn productiebudget aan de kassa, maar er zou waarschijnlijk nog steeds een vraag zijn van die die-hard Snyder-hoofden naar een director's cut.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.