Het idee om te gamen tussen de aarde en Mars heeft de laatste tijd veel geroezemoes gegenereerd, vooral nadat Elon Musk waarschuwde voor gamen op Mars na het spelen van Path of Exile 2 door de kracht van Starlink terwijl hij in een vliegtuig vloog. Musk, bekend om zijn ruimte-ondernemingen en technische innovaties, demonstreerde het potentieel van Starlink's snelle internet door in realtime op 30.000 voet te spelen. Dit wekte nieuwsgierigheid op over de vraag of gaming zich ooit zou kunnen uitbreiden tot interplanetaire afstanden. Maar hoewel de technologie voortschrijdt, is er één groot obstakel dat real-time gamen tussen de aarde en Mars voorlopig praktisch onmogelijk maakt: de snelheid van het licht.
Voor gaming is latentie cruciaal. In online games moeten acties, zoals schieten of aanvallen, vrijwel direct worden verwerkt voor een soepele ervaring. Een vertraging van slechts enkele seconden kan games onspeelbaar maken. Tussen de aarde en Mars kan die vertraging enkele minuten bedragen, waardoor real-time multiplayer gaming onhaalbaar wordt. Een speler op aarde zou op een knop kunnen drukken, maar de actie zou pas enkele minuten later op Mars worden geregistreerd, en vice versa.
Zelfs als een soortgelijk satellietnetwerk rond Mars zou worden opgezet, zou het probleem van signaalvertraging blijven bestaan. Hoe snel de infrastructuur ook is, het kan het fundamentele probleem van de tijd die gegevens nodig hebben om miljoenen kilometers af te leggen niet oplossen.
Voorlopig zou het meest waarschijnlijke scenario voor interplanetair gamen asynchrone interacties zijn, waarbij acties worden opgeslagen en vervolgens worden uitgevoerd wanneer het signaal uiteindelijk de andere planeet bereikt. Deze aanpak zou spelers in staat stellen om met elkaar te communiceren, maar zonder dat er onmiddellijke reacties nodig zijn. Het is misschien niet de real-time game-ervaring die we gewend zijn, maar het zou in de toekomst een werkbare oplossing kunnen zijn.
Voorlopig zullen gamers echter genoegen moeten nemen met de geavanceerde internetverbindingen die op aarde beschikbaar zijn, zonder onmiddellijk vooruitzicht om verbinding te maken met spelers op Mars. De droom om tussen planeten te gamen ligt nog in de verre toekomst, maar naarmate de technologie vordert, is het misschien niet zo ver weg als we denken.
Dus, denk je dat de vooruitgang in de ruimtevaart en communicatietechnologie uiteindelijk interplanetair gamen mogelijk zal maken, of is het voorlopig gewoon een verre droom?