Skip to main content
Gamereactor Nieuws Mario Kart World
Nieuws

De maker van Diddy Kong prijst Nintendo's "sympathieke" herontwerp van het personage

Kevin Bayliss beweert dat de kleinere aap en zijn grotere tegenhanger "er beter uitzien dan ooit".
Ben Lyons Senior Editor 16 mei 2025

Nintendo is gestaag op zoek geweest naar het aanpassen en aanpassen van het uiterlijk van enkele van zijn beroemde personages, waarbij de meest opvallende verandering draait om ieders favoriete aap, Donkey Kong. De verandering werd voor het eerst opgemerkt in The Super Mario Bros. Movie en sindsdien hebben we gezien dat het uiterlijk van het personage in videogameformaat ook is aangepast, zowel voor de komende Mario Kart World als Donkey Kong Bananza.

Toen dit herontwerp werd onthuld, ging de oorspronkelijke maker Kevin Bayliss, die de versie van Donkey Kong ontwierp en een lijst van zijn bondgenoten die we al ongeveer drie decennia kennen, naar sociale media om de verandering te prijzen en te ondersteunen, iets wat hij opnieuw heeft gedaan nu de bijgewerkte Diddy Kong ook is gepresenteerd.

In een bericht op X zegt Bayliss: "T H A N K Y O U @Nintendo voor het verbeteren van je Diddy Kong-personage en sympathiek staan tegenover mijn oorspronkelijke ontwerp. Ze zien er nu allebei beter uit dan ooit. Ik kan nu in vrede rusten."

https://x.com/kev_bayliss/status/1923085127963328879

Het belangrijkste verschil tussen deze nieuwe versie van Diddy Kong en de vorige lijkt ook te zijn dat het personage meer in overeenstemming is met de Movie -versie, aangezien hij nu ook een hoed draagt met een DK-speld erop, waarmee hij afstand neemt van de voormalige Nintendo-pet die hij droeg, zoals Nintendo Life uitlegt.

Bayliss sluit af door op te merken dat alles wat Diddy Kong nu nodig heeft , een "racebaan is, en een enorme PIG in een paarse cape om hem uit te dagen voor een race!"

Wat vind je van deze nieuwe versie van Diddy Kong ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.