Kevin Bay liss was art director in het gouden tijdperk van Rareware in de jaren 1990 en ontwierp verschillende personages die meer funky alternatieve mascottes zouden worden voor Super Mario en anderen uit het Mushroom Kingdom op zowel Super Nintendo als Nintendo 64. Uit zijn potloden kwam de moderne versie van Donkey Kong voor de Donkey Kong Country-serie, evenals zijn onafscheidelijke vriend Diddy Kong, Timber de tijger en slechterik Wizpig van Diddy Kong Racing. Nu, na de controverse over het herontwerp van Donkey Kong in Mario Kart 9 , is de kunstenaar naar sociale media gegaan om zijn gedachten over de kwestie te delen.
In een van zijn berichten op X heeft Bayliss het over het altijd fronsen van de op één na populairste aap aller tijden, een ontwerp dat, hoewel het paste bij het beestachtige karakter dat hij in de jaren 90 moest zijn, het moeilijk maakte om een breed scala aan gezichtsuitdrukkingen aan hem toe te voegen. Met andere woorden, hij zag er altijd uit alsof hij boos was.
"Helaas, toen ik hem ontwierp, omdat hij in feite BATTLETOAD-ogen had, is het moeilijk om Donkey Kong een andere uitdrukking te geven dan 'geïrriteerd' - dit is iets waar ik tegenwoordig wat meer rekening mee houd bij het maken van personages!"
Bayliss, die die kenmerkende ogen al effectief ontwierp voor de NES batrachian beat 'em up, voegt er zelfs aan toe dat deze inherente ontwerpbeperking "een goede reden is om hem een facelift te geven", verwijzend naar de verandering die Nintendo heeft gekozen in de nieuwe verschijningen van DK.
In beide Super Mario Bros. uit 2023 The Movie en de eerste teaser voor de nieuwe Mario Kart van vorige week voor Nintendo Switch 2, Donkey neemt een ontwerp aan dat niet alleen bedoeld was voor het grote scherm, maar meer aansluit bij de pre-Rare tekenfilmachtige ontwerpen uit de jaren 80 en 90 die Nintendo-artiesten zoals Shigehisa Nakaue tot op de dag van vandaag in spin-offs hebben gehandhaafd.
In het licht van dit alles is Bayliss blij met het ontwerp van Donkey Kong voor de nieuwe Mario Kart, en schrijft dat hij denkt dat het er "KOOL" uitziet en andere soortgelijke reacties op fans die hem om zijn mening vragen.
In het kielzog van deze nieuwe discussies is Bayliss ook aangemoedigd om het "hoe het werd gedaan" van andere personages uit die tijd te delen. De meest merkwaardige anekdote, die nog maar een paar uur circuleert, is dat het ontwerp van Diddy Kong onbeschaamd is geïnspireerd door de Coco apenreclame Kellogg's Choco Krispies-ontbijtgranen (Choco Pops in andere regio's). In feite deelt hij deze oorsprong met Timber de tijger, geïnspireerd door Tony de tijger uit Kellogg's Frosties (Ricicles). Een ander geval was het kwaadaardige tovenaarsvarken Wizpig, die ook uit Battletoads trok.
"Timber was oorspronkelijk de hoofdpersoon in Starfox Adventures toen het nog Dinosaur Planet heette" - Kevin Bayliss
Hoe denk je dat de ontwerpen van Rare uit de jaren 90 zijn verouderd en hoe verwacht je dat Diddy Kong eruit zal zien in Mario Kart 9 ?