Skip to main content
Nieuws

Gears of War: E-Day geteisterd door DDoS-aanvallen

The Coalition bevestigt dat Gears of War: E-Day kampt met login- en verbindingsproblemen door gerichte DDoS-aanvallen op de online diensten.
GR Staff Editorial Team 13 oktober 2026

Ontwikkelaar The Coalition heeft de inlogfouten en verbindingsproblemen van afgelopen weekend bij Gears of War: E-Day toegeschreven aan DDoS-aanvallen die gericht waren op de online diensten van het spel. Volgens berichtgeving van Videogames Chronicle en IGN meldden spelers afgelopen zondag aanzienlijke problemen bij het joinen van multiplayer-matches, waarbij sommigen zelfs de verbinding verloren nadat ze een game waren gestart.

De studio verklaarde dat de aanvallen zorgden voor periodieke onderbrekingen, inlogproblemen en andere verstoringen van de dienstverlening. E-Day werd de week daarvoor volledig uitgebracht, en de problemen troffen met name spelers die gebruik wilden maken van de online functionaliteiten. The Coalition is de ontwikkelaar van de game, het nieuwste deel in de franchise die spelers meeneemt naar het begin van het conflict.

Bij een Distributed Denial-of-Service (DDoS) aanval wordt een online dienst overspoeld met verkeer, waardoor het voor legitieme gebruikers moeilijker wordt om verbinding te maken. Hoewel The Coalition in een verklaring bevestigde dat deze specifieke verstoringen het gevolg waren van aanvallen op de online diensten van E-Day, zijn claims over bredere problemen met het Xbox-netwerk, de exacte duur van de uitval of de impact op andere platformen niet bevestigd.

De ontwikkelaar liet weten dat hun teams de activiteiten blijven monitoren en proberen te beperken, en dat zij updates zullen delen zodra er significante wijzigingen zijn. Spelers kunnen ook de Gears of War: E-Day berichtgeving raadplegen voor meer context rondom de release.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 1998 · 503 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.