Skip to main content
Gamereactor Nieuws Marathon
Nieuws

Marathon gamedirecteur belooft dat het weekendschema van Cryo Archive alleen in het weekend wordt besproken

Nu het eerste weekend van de endgame-activiteit voorbij is, heeft Bungie een paar gebieden in de gaten gehouden waar het op let.
Ben Lyons Senior Editor 24 maart 2026

Hoewel velen ongetwijfeld zullen waarderen dat Marathon 's openingsmaand vol zit met nieuwe content en activiteiten, is het feit dat twee van de belangrijkste endgame-activiteiten in het weekend met elkaar botsen misschien niet optimaal voor spelers, vooral niet voor degenen met een beperkte tijd.

We hebben het natuurlijk over Cryo Archive en Ranked, en over de eerste modus, nu het eerste weekend van de grote activiteit is afgelopen, heeft game-directeur Joe Ziegler een paar belangrijke gebieden uiteengezet waar Bungie nauwlettend op let.

Zo wordt de planning van de modus opgemerkt, waarbij Bungie onderzoekt hoe de modus toepasbaar kan worden gemaakt voor wie niet in het weekend kan spelen. Daarbij wordt er gesproken over een solomodus, zodat fans kunnen instappen zonder een toegewijd trio nodig te hebben om mee te wachten. Tot slot werden subroutines genoemd, en dit is een gebied dat vrijwel direct verandert, want in een vervolgpost legt Ziegler uit dat subroutines voortaan een droppercentage van 100% van elke vault zullen krijgen.

https://x.com/Ziegler_Dev/status/2035441220282188033

https://x.com/Ziegler_Dev/status/2036223289220276410

Andere veranderingen, omdat ze belangrijker zijn, zullen langer duren om door te voeren. Heb je in het weekend Cryo Archive gespeeld en wat vond je ervan? Als je nog niet bent ingestapt op Marathon, kun je hier onze recensie lezen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.