Skip to main content
Gamereactor Nieuws Mixtape
Nieuws

Mixtape 's gelicentieerde nummers zijn "voor altijd" betaald

Verwacht niet dat het spel later van de lijst wordt gehaald omdat licenties verlopen.
Ben Lyons Senior Editor 18 mei 2026

Het is eigenlijk vrij vaak dat een videogame uit winkels wordt gehaald omdat de gelicentieerde muziek die het gebruikt bijna op is. Voor games met populaire en grote nummers in de soundtracks is het niet ongewoon dat de muziek voor een beperkte tijd wordt gelicenseerd, wat uiteindelijk de makers opspeelt wanneer het tijd is om de licentie te verlengen of het spel te verwijderen en het definitief te beëindigen.

Met zo'n grote afhankelijkheid van muziek en het gebruik van grote bands en nummers, ben je misschien benieuwd welk lot uiteindelijk te wachten staat voor Beethoven & Dinosaur's Mixtape ? Als je bang was dat het spel uiteindelijk zou verdwijnen door het aflopen van licenties, wordt ons verteld dat we ons helemaal geen zorgen hoeven te maken, want de licenties zouden "voor altijd" zijn betaald.

Dit werd bevestigd door creatief directeur Johnny Galvatron aan Kotaku, waar wordt vermeld dat de ontwikkelaar extra heeft betaald voor de licenties om ervoor te zorgen dat ze er blijven en goed bruikbaar zijn, wat ongetwijfeld een uitstekende keuze is voor Mixtape. Dit is ook bevestigd door uitgever Annapurna Interactive, die het volgende verklaart in een bericht op sociale media.

"We hoorden sommigen zeggen dat Mixtape van de lijst zou worden gehaald vanwege het aflopen van muzieklicenties. Dat was een leugen."

https://x.com/A_i/status/2055448245485314497

Heb je al Mixtape gespeeld? Zo niet, mis dan onze speciale recensie niet.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.