Skip to main content
Nieuws

Fair Play Labs heeft SpeedRunners 2: King of Speed "ontworpen als een natuurlijke evolutie"

De ontwikkelaar vertelde dat ze wilden zorgen dat "je de vaardigheden die je in de loop der jaren hebt opgedaan kunt meenemen en plezier kunt blijven hebben".
Ben Lyons Senior Editor 31 juli 2026

Gisteravond deelde ontwikkelaar Fair Play Labs eindelijk de vaste lanceringsdatum voor SpeedRunners 2: King of Speed, waarbij het multiplayer platformvervolg op 3 september uitkomt op PC, PS5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2. Toen dit nieuws bekend werd, publiceerden we ook een interview met het ontwikkelingsteam, waarin we wat meer over het project te weten kwamen.

Zo informeerden we naar het proces van Fair Play Labs om de geliefde SpeedRunners-formule te behouden, maar ook te verbeteren en te verbeteren op plekken waar dat nodig was. Daartoe werd ons door producent Brandon Briceño Alfaro verteld: "de community was een cruciaal onderdeel van hoe we bepaalden welke functies in het spel behouden moesten worden en welke verbeterd moesten worden".

Hierop voortbouwend legde Alfaro uit: "Deze fans zijn wat SpeedRunners zo'n geweldig spel maakte, en hun mening is echt belangrijk voor ons." Wat dit betekent voor SpeedRunners 2 en hoe Fair Play Labs het spel heeft ontworpen, kregen we het volgende te horen.

"Dingen als bewegingsmechanieken, de manier waarop de power-ups werken, hoe je momentum opbouwt en behoudt – mensen hebben talloze uren besteed aan het perfectioneren van deze vaardigheden in het origineel, en we willen dat SR2 een natuurlijke evolutie daarvan wordt, zodat je de vaardigheden die je in de loop der jaren hebt opgedaan kunt meenemen en plezier kunt blijven hebben en groeien als competitieve speler."

Nu de lanceringsdatum dichterbij komt, kun je hieronder de trailer van de releasedatum van SpeedRunners 2: King of Speed zien.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.