Skip to main content
Gamereactor Nieuws Avatar: Frontiers of Pandora
Nieuws

Avatar: Frontiers of Pandora krijgt een 40 FPS-modus voor consoles

Het draait beter dan 30 frames per seconde en biedt betere graphics dan 60 frames per seconde.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 24 april 2024

Avatar: Frontiers of Pandora was een serieuze kandidaat om de mooiste game van 2023 genoemd te worden, maar ondanks alle grafische tovenarij had Massive Entertainment voorbeeldig de keuze toegevoegd om met 30 of 60 frames per seconde te spelen. Het verschil tussen de twee is echter vrij groot en wie een betere doorstroming wil, moet daarom bereid zijn offers te brengen op het gebied van visuals.

Maar nu komt er een alternatief ergens tussenin met minder compromissen. Met de patch 3.2 (vandaag uitgebracht) hebben we ondersteuning voor 40 frames per seconde, wat een merkbaar betere flow geeft dan 30, maar tegelijkertijd met duidelijk betere graphics dan 60 frames per seconde. Er zijn ook verschillende andere oplossingen en toevoegingen, waarover u meer kunt lezen via deze link of hieronder:

OPMERKELIJKE VERBETERINGEN:

  • [Xbox Series X/S, PS5] Een 40 FPS-modus toegevoegd.
  • [PC] Intel XeSS Super Sampling ingeschakeld.

GLOBAAL:

  • Fast Travel-optie toegevoegd aan Research Station Alpha.
  • Het opnieuw toewijzen van de controller wordt niet meer gereset bij het opnieuw opstarten van de game.
  • Verschillende crashes opgelost.
  • Een paar spelfouten opgelost.
  • Probleem opgelost waarbij sommige spraaklijnen elkaar overlapten tijdens dialogen.

TECHNISCH:

  • [PC] AMD FSR3 is tijdelijk teruggedraaid.
  • Opmerking van de ontwikkelaar: Om te voorkomen dat visuele artefacten van invloed zijn op de interpolatie-uitvoer van FSR3 Frame Generation, hebben we besloten om terug te gaan naar de eerder gebruikte versie van FSR3. Ondanks deze terugdraaiing hebben we besloten om bepaalde verbeteringen te behouden die we hebben geïntroduceerd met de geüpgradede versie, zoals verbeteringen in de samenstelling van de gebruikersinterface bij het gebruik van Frame Generation.

HOOFDMISSIES EN ZIJMISSIES:

  • [Hoofdzoektocht - Schaduwen uit het verleden] Er is een probleem opgelost waardoor de missie niet kon worden bijgewerkt als je deze in coöp deed.

AANVULLENDE BUGFIXES:

  • [Alle platformen] Geredde menselijke personages uit het verzet verschijnen niet langer terug in het hoofdkwartier van het verzet met een masker op.
  • [Alle platformen] Sommige NPC's worden niet langer onzichtbaar als ze zich aan de rand van het gezichtsveld van de speler bevinden.

Zou je een tussenmodus gebruiken zoals 40 frames per seconde, of is het all-in op graphics en 30 frames per seconde, of maximale vloeiendheid en 60 frames per seconde voor jou?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.