De derde uitbreiding van Massive's titel bood content gerelateerd aan James Camerons derde film en voegde een third-person view toe, maar is het de moeite waard?
Massive's kijk op de sci-fi-serie van James Cameron is hier, maar betreedt het nieuw terrein zoals we gewend zijn van de ontwikkelaar of is het in plaats daarvan een Far Cry van zijn typische werk.
Mikhail, associate art director bij Massive Entertainment, had een filmachtergrond voordat hij aan Frontiers of Pandora werkte, en bespreekt hoe beide werelden profiteren van zijn werk