Borderlands 4 Gids: Drie Vex-builds om een onstuitbare Sirene te worden
We delen drie builds die profiteren van de drie kernvaardigheidsschema's van Vex, waardoor ze onderweg de sirene uit de hel wordt.
Zoals elke Borderlands -speler weet, is een van de meest opwindende onderdelen van het spel het ontwerpen van een Vault Hunter die past bij hoe je wilt spelen, maar die ook de vele hordes bedreigingen over de hele wereld kan overwinnen. Voor Borderlands 4 zijn er vier Vault Hunters om uit te kiezen, namelijk Rafa, Amon, Harlowe en Vex, en voor het doel van de gids van vandaag gaan we ons concentreren op de bewoner Siren van het stel, Vex, en leveren we drie builds die profiteren van haar drie respectievelijke vaardigheidsbomen.
Opmerking: Deze builds zijn gebaseerd op een maximale rang Vex, wat betekent dat alle 49 beschikbare vaardigheidspunten in het spel worden gebruikt om deze builds te realiseren.
Cataclysmische Vexcalatie
Laten we ons om te beginnen concentreren op de Vexcalation -boom van Vex, die gemakkelijker te definiëren is door zijn lichtgroene kleur. Bij deze boom draait alles om het gebruik van Phase Blast en de Eldritch -vorm met groot effect en het is eigenlijk de anomalie van het stel, aangezien het de enige is waar Vex geen minion voortbrengt.
Onnodig te zeggen dat, aangezien Vex geen hulp zal hebben op het slagveld, we deze build hebben ontworpen rond taaiheid, levensstelen, veerkracht en totale kracht, en de volgende perk-regeling betekent dat Vex een nucleaire krachtpatser wordt wanneer ze haar vaardigheid gebruikt, en de rest van de tijd een demon met kritieke treffers.
Het is ook een build die fundamenteel is ontworpen om niet af te stemmen op één element, wat handig is voor solospelers die zich niet te veel aan één element willen binden. In plaats daarvan blinkt deze build uit wanneer Vex niet is afgestemd op een element, waardoor het de beste vriend is van Jakobs wapens, waar de combinatie van krachtige, kritieke treffers afketst en typisch een gebrek aan elementaire verbinding een match made in heaven.
Dubbel, dubbel zwoegen en problemen
Nu richten we ons op de Here Comes Trouble -lijn (de rood-oranje vaardigheidsboom), waarbij de basis draait om de katachtige bekende Vex van Trouble. Het doel van deze build is om Trouble het zware werk te laten doen en de druk te verlichten, waardoor Vex kan toeslaan zonder risico te lopen op gevaarlijke aanvallen.
Daarom hebben we met de onderstaande build prioriteit gegeven aan het moeilijk maken van Trouble, in staat om te genezen en snel terug te keren als het wordt verslagen, terwijl we het verbeteren met een metgezel-illusie die even verwoestend is in gevechten. In feite is deze build zo ontworpen dat Trouble eigenlijk zelden zou moeten sterven, vooral omdat wanneer dingen verhit beginnen te raken, je de extra vaardigheid kunt activeren om Trouble en de illusie in baddasses te veranderen, waardoor hun schade-output toeneemt en hun gezondheid weer volledig wordt. En dit alles terwijl Vex van een afstand toekijkt en tonnen schade aanricht zonder de aandacht van een vijand te trekken. Mocht dit echter gebeuren, dan is de afscherming en levensstijl ook van toepassing op Vex, wat betekent dat de Siren ongelooflijk moeilijk te verwijderen zal zijn.
Waar verhoudt deze stack zich tot de Vexcalation build? Toegegeven, deze boom is niet mijn favoriet, maar hij werkt en is vooral handig voor spelers die er niet van houden om door grote aantallen vijanden onder druk te worden gezet.
Vier keer de charme
Ten slotte hebben we The Fourth Seal boom (d.w.z. de blauwe). Bij deze boom draait alles om het paaien van Reapers en Spectres en jongen, deze jongens pakken een klap uit. Dit is misschien wel de meest dodelijke build die we tot nu toe hebben bedacht, vooral voor spelers die zich in verhitte situaties bevinden, omdat het wordt bepaald door zijn kill-vaardigheden, wat betekent dat elke kill die je krijgt Vex en haar volgelingen nog sterker maakt.
Het doel hier is om te beslissen welke volgelingen moeten spawnen, of het nu close-quarters Reapers of ranged Spectres zijn, en er vervolgens constant voor te zorgen dat ze in het spel zijn en voldoende gezondheid hebben. Dankzij het ontwerp van de build zullen vijanden het erg moeilijk hebben om deze volgelingen te verslaan, maar tijd is hun grootste vijand, want zodra ze uit het gevecht zijn en de moordvaardigheden vervagen, zullen deze volgelingen weer in de vergetelheid raken.
We maken hier ook gebruik van twee verschillende vaardigheidsbomen, omdat we Vexcalation aanboren om een paar extra kill-vaardigheden te bemachtigen, vooral omdat we ons niet te veel willen beperken tot één soort element, vandaar de beperkte investering in de drie subcategorieën voor The Fourth Seal boom.
Wat eruit komt is een monsterbouw waarbij Vex een nachtmerrie zal zijn om neer te halen en haar volgelingen autonoom zullen handelen, hordes vijanden zullen neerhalen zonder te zweten en zowel Vex als zichzelf sterker te maken terwijl ze gaan.
Ter referentie: dit is misschien wel mijn favoriete build van het stel, maar het is ook het meest onderhouden omdat het veel focus vereist om ervoor te zorgen dat je volgelingen allemaal op het slagveld zijn en om ervoor te zorgen dat ze gezond zijn, zelfs om ze aan te vullen met de extra vaardigheid als het moment erom vraagt.
Hoe speel je het liefst Vex? Zorg ervoor dat je je epische builds deelt in de reacties hieronder.




