Het was een regelrechte aardbeving die Capcom letterlijk van de ene op de andere dag op 22 maart veroorzaakte, toen gamers die Dragon's Dogma 2 voor het eerst speelden (evenals de persmedia die vroege toegang hadden voor beoordeling) werden geconfronteerd met een onaangekondigde optie voor microtransacties voor bepaalde functies en items binnen de singleplayer open-world fantasy-titel. En hoewel de wateren nu rustiger zijn (er is al een update die de aanvankelijke bedoelingen heeft "gekalmeerd"), is het precedent dat het heeft geschapen voor de toekomst van singleplayer-gaming er. Gelukkig zijn er bedrijven die hun beleid duidelijk willen maken voordat hun toekomstige projecten het daglicht zien, en CD Projekt Red heeft als eerste de sprong gewaagd.
De Poolse studio achter The Witcher-serie en Cyberpunk 2077 reageerde op de vraag door te stellen dat ze "geen optie zien om microtransacties in singleplayer-games te introduceren", hoewel ze ook (logischerwijs) kwalificeren dat "we niet uitsluiten dat we deze oplossing in de toekomst zullen gebruiken voor multiplayer-projecten".
CD Projekt onthulde ook de huidige stand van zaken in de studio en de verdeling van het personeel over zijn projecten, en verklaarde dat er meer dan 400 ontwikkelaars werken aan Polaris, de werktitel voor The Witcher 4 (bedankt, VGC).