Skip to main content
Gamereactor Nieuws Monster Hunter: World
Nieuws

Check hoe Monster Hunter: World werd gemaakt

Nieuwe getalenteerde ontwikkelaars zorgde voor frisse perspectieven.
David Kers 25 januari 2018

Capcom heeft de eerste video uitgebracht van een Making Of-reeks, waarin het ontwikkelproces achter de aankomende actie-rpg Monster Hunter: World wordt getoond. In de video vertellen Ryozo Tsujimoto (producer), Kaname Fujioka (executive director en art director) en Yuya Tokuda (director) over het gebruik van nieuwe technologien in de game; hoe monsters deel uitmaken van het ecosysteem en niet alleen gezien moeten worden als vijanden; en hoe het prototype van de game zich eerst alleen richtte op de openwereld.

We leren ook dat Capcom aan de game heeft gewerkt met veteranen van de franchise, maar ook veel nieuwe talenten aan de titel liet werken om een frisse en andere kijk op de reeks te krijgen.

Monster Hunter: World verschijnt morgen, 26 januari, voor PlayStation 4 en Xbox One. De pc-versie verschijnt dit najaar. Lees voor meer informatie ook onze review.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.