In 2024 keurde de Chinese National Press and Publication Administration (NPAA) een recordaantal games goed - 1.416 om precies te zijn - het hoogste goedkeuringspercentage in vijf jaar. Deze stijging van het aantal goedkeuringen weerspiegelt een stijging van bijna 32% in vergelijking met 2023, toen slechts 1,075 games werden goedgekeurd. De sprong komt na een aanzienlijke dip in 2022, toen het aantal goedkeuringen was gedaald tot ongeveer 500. De meeste games zijn van eigen bodem, waarvan er 1.306 in China worden ontwikkeld, waardoor er slechts 110 van buitenlandse ontwikkelaars overblijven.
Deze trend benadrukt de bloeiende binnenlandse gamingmarkt van China, waarbij ontwikkelaars steeds vaker succesvolle titels zoals Black Myth: Wukong uitbrengen, die internationale aandacht heeft getrokken. Hoewel de verkoop van games in China dit jaar met 7% is gestegen, blijft het land strenge regels handhaven. Spelers onder de 18 jaar mogen bijvoorbeeld in het weekend en op feestdagen maar één uur gamen.
Ondanks de robuuste gamescene in China, worden westerse games geconfronteerd met aanzienlijke barrières bij het betreden van de markt. Daarentegen daalde de verkoop van nieuwe games in Europa in 2024 met 29%. Wat vind je van deze snelle expansie over het gemak waarmee Chinese games hun weg naar het Westen vinden, terwijl westerse games moeite hebben om goedgekeurd te worden in China?
Wat denk je dat deze trend zich de komende jaren zal voortzetten?