Skip to main content
Gamereactor Nieuws Concord
Nieuws

Concord is misschien toch niet dood

Firewalk Studio en Sony zijn doorgegaan met het updaten van de game meerdere keren en op belangrijke manieren op Steam.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 oktober 2024

Het was een zware strijd vanaf het moment dat Concord eerder dit jaar werd aangekondigd, met mensen die het spel meteen bekritiseerden. Toen het later in bèta ging, was de interesse extreem laag, en bij de première was het dood bij aankomst.

Zo dood dat Sony het na slechts twee weken op de markt volledig heeft ingetrokken en alle spelers hun geld teruggaf. Sindsdien is het onduidelijk wat er nu mee gaat gebeuren. Is het voor altijd dood en begraven, of zal het worden herwerkt en opnieuw worden uitgebracht?

Daar hebben we geen antwoord op, maar dat laatste lijkt eigenlijk het meest waarschijnlijk. Via SteamDB kunnen we zien dat Sony achter de schermen de titel meerdere keren is blijven updaten, vaak met behoorlijk grote wijzigingen. Dat is nauwelijks iets wat ze zouden hebben gedaan als het spel bedoeld was om te worden vergeten en te verdwijnen.

Een weloverwogen gok is dat het opnieuw zal worden uitgebracht als free-to-play, wat mogelijk meer mensen zou kunnen aantrekken om het uit te proberen wanneer de aankoopdrempel verdwijnt, en velen zijn zeker nieuwsgierig naar deze monsterflop, wat ironisch genoeg kan bijdragen aan een grotere interesse.

Tegelijkertijd ontving Concord consequent middelmatige beoordelingen, en alles, van de personages van het spel tot gameplay en gebrek aan originaliteit, is zwaar bekritiseerd. Velen waren ook boos dat Sony middelen steekt in live service-projecten zoals deze in plaats van de high-end singleplayer-avonturen waar ze bekend om staan.

Overigens was de bèta ook gratis beschikbaar, maar trok geen spelers aan, maar we zullen zien of het deze keer beter gaat - of het daadwerkelijk zo is dat Concord een comeback maakt als free-to-play.

https://www.threads.net/@vgtgamingnews/post/DA9EtIWIxV_

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.