Na acht jaar ontwikkeling heeft Firewalk Studio, eigendom van Sony (voornamelijk bestaande uit Destiny-veteranen) eindelijk zijn veel gehypte Overwatch-uitdager voltooid. Petter heeft beoordelingen uitgedeeld...
Na iets meer dan tien dagen op de markt te zijn geweest, besloot Sony het spel te doden en iedereen die het kocht zijn geld terug te geven. Hoe kon het zo fout gaan?