Marvel Rivals-regisseur over het falen van Concord: "Gebrek aan unieke waarde voor spelers"
Er zijn veel vergelijkingen gemaakt tussen de hero shooters.
Thaddeus Sasser, regisseur van de blockbuster Marvel Rivals, heeft nagedacht over waarom Concord flopte, met het argument dat het spel geen unieke waarde bood aan spelers. Hij wees er ook op dat spelers vaak diep geïnvesteerd zijn in gevestigde titels zoals Overwatch, waardoor het voor nieuwe spelers moeilijk is om ze voor zich te winnen zonder iets onderscheidends te bieden.
Marvel Rivals, zei hij, onderscheidt zich door je in staat te stellen de rol van verschillende iconische superhelden op je te nemen - Storm of Doctor Strange, bijvoorbeeld, wat een unieke ervaring biedt. In een gesprek met VideoGamer zei hij:
"Er zijn overstapkosten. Ik heb al geïnvesteerd in Overwatch, ik heb 15 skins voor Pharah, ik ga nergens heen."
Wat denk je, is dit de belangrijkste reden achter de kolossale mislukking van Concord ?
