Crimson Desert 's nieuwste update verbetert de prestaties, de besturing en voegt meer opslag toe
Al is Pearl Abyss op zoek naar enkele van de meest gevraagde functies van de community.
Crimson Desert heeft een ongebruikelijke lancering gehad, want aan de ene kant is het een groot succes geweest met miljoenen exemplaren die al zijn verscheept, terwijl de reacties aan de andere kant enorm wisselend zijn geweest van zowel fans als critici. Dit heeft ontwikkelaar Pearl Abyss er niet van weerhouden om overuren te maken en veel van de meest gevraagde wijzigingen van de community aan te pakken.
Hiervoor is er een nieuwe patch voor het spel uitgekomen, die zich richt op een hoop verschillende gebieden. Er zijn verbeterde besturing, verbeterde prestaties en graphics, meer opslagopties, talloze verfrommelde bugs en algemene aanpassingen aan de gameplay zodat alles soepeler verloopt.
Natuurlijk zijn de patchnotes vrij lang en uitgebreid voor een spel van Crimson Desert omvang, dus om precies te lezen wat er in het spel wordt behandeld, kijk gewoon hieronder.
Quests
- Een probleem opgelost in de Hoofdstuk 2-quest "Reunion" waarbij de kat soms stopte met voorgaan.
- De Hoofdstuk 4-quest "Mysterious Pot" verbeterd door het symbool kort te laten stoppen zodra het de juiste positie bereikt tijdens het repareren van de oude generator.
- Een probleem opgelost in "Turnali's Request" waarbij de quest niet voltooid werd als een Bekker-schild dat al was verfijnd opnieuw werd verfijnd.
- De melding verbeterd om te verschijnen wanneer misdaadstatus de quest verhindert.
Inhoud
- Meer Abyss Nexussen toegevoegd op het continent Pywel om snel reizen via teleportatie te verbeteren.
- Privéopslag toegevoegd die gebruikt kan worden om items uit je inventaris op te slaan.
- De Privéopslag bevindt zich in de eerste tijdelijke accommodatie in Hernand en bij het Howling Hill Camp.
- Verminderde de tijd die nodig was om kennis te verwerven.
- Vaardigheidsobservatie is nu maar één keer nodig om te leren voordat je het kunt gebruiken.
- Aangepast wanneer Force Palm wordt geleerd zodat spelers het veel eerder in het spel kunnen gebruiken.
- Het aantal hits dat nodig is om bomen te kappen is verminderd.
- Veranderde houtkap zodat bomen met eenvoudige schommels worden gekapt zonder eerst te richten.
- De QTE-moeilijkheid in de Arm Wrestling-minigame en wanneer hij door een tegenstander werd gepind (Mount) verlaagd.
- De zichtbaarheid van items die kennis kunnen leveren verbeterd door iconen en tooltips toe te voegen die het totale aantal verkregen kennis tonen.
- Gewijzigde ertsaders en verzamelobjecten die automatisch worden ontdekt wanneer je binnen een bepaalde nabijheid bent: Gewone ertsen: 8m; Gereedschap: 2m - Kampvuur, Speciaal Kookgereedschap, Slijpsteen
- Verbeterde Skybridge Alignment Devices in de Abyss activeren onmiddellijk wanneer ze op het juiste activeringspunt worden geplaatst.
- De zichtbaarheid van Skybridge Alignment Devices binnen de Abyss verbeterd om ze makkelijker te lokaliseren te maken.
- Verbeterde de zichtbaarheid van de printplaat die aan Axiom Force was bevestigd om de lijnen tijdens het bewegen te tonen.
- Verbeterde camerabeweging bij het richten van een boog op een vuurkolk en paste het bereik voor het aansteken van pijlen dienovereenkomstig aan.
- Er werd een onvernietigbare brazier toegevoegd voor de Lioncrest Watchtower.
- De Trading Post UI verbeterd om de inventaris van Damiane, Oongka en Kliff's paarden weer te geven.
- Toegevoegde effecten voor het vernietigen van faciliteiten in vijandelijke bolwerken. De gevolgen van de vernietiging van faciliteiten zijn als volgt: Ziekenboeg: Gewonde vijanden keren niet langer terug in het gevecht; Opslagfaciliteiten: Vijand maximale gezondheid -10%; Barakfaciliteiten: Vijandelijke aanval -5.
- De visuals van bepaalde puzzels verbeterd voor duidelijkheid.
- Verhoogde de gezondheid die werd hersteld door ingrediënten en voedsel, en voegde nieuw voedsel toe aan de Hernand Tavern.
- Het bereik van de Lantaarn om aanwijzingen te detecteren vergroot.
- Verminderd uithoudingsvermogen voor Nature's Grasp.
- Een probleem opgelost waarbij huisdieren onder bepaalde omstandigheden geen items konden looten.
- Bepaalde items in de heksenwinkel werden dagelijks gereset.
- Veranderde de eigenschappen van bismuterts en de manier waarop het wordt gewonnen; Verstening wordt nu standaard toegepast wanneer je bismuterts nadert; Bismuterts kan nu worden gewonnen met gewone methoden zoals een pikhouweel, in plaats van dat er bliksemschade nodig is.
- De moeilijkheidsgraad van de schiet- en boogschietwedstrijd-minigames verlaagd.
- Een probleem opgelost waarbij het elektrische veld van de Abyss-cel niet verdween.
- Verbeterde zichtbaarheid van het onderdeel dat gegrepen moet worden met Axiom Force op het Skybridge Alignment Device.
- Visione werd automatisch uitgerust en speelde na het lezen van geheugenfragmenten met de Lantern.
- Een probleem opgelost in de Ethereal Pathway Abyss waarbij spelers Force Palm niet konden observeren als ze niet op de Abyss Nexus stapten.
- Een probleem opgelost waarbij Stamina niet werd verbruikt na een bepaalde quest-cutscene.
Besturing
- [Generaal] De responssnelheid van de interactie-UI is verbeterd.
- [Generaal] Verbeterde respons van spronginputs.
- [Generaal] Vastgericht gericht op het midden van het scherm wanneer ik een Lantern gebruik of ongewapend ben.
- [Generaal] Verbeterde Equipment Quick Slot zodat het opnieuw selecteren van je huidige uitrusting deze opbergt.
- [Generaal] De responsiviteit van de hoofdmenu-interface is verbeterd.
- [Generaal] Een incidenteel probleem opgelost waarbij het hoofdmenu niet wilde openen.
- [Toetsenbord/Muis] De responsiviteit van de bewegingsbesturing van het personage is verbeterd.
- [Toetsenbord/Muis] De volgende snelkoppelingen toegevoegd om bepaalde menu's te openen en te sluiten: Inventaris: [I]; Vaardigheden: [K]; Dagboek: [J]; Kaart: [M]
- [Toetsenbord/Muis] Een probleem opgelost waarbij de toetsgeleider rechtsonder in het scherm niet werd bijgewerkt bij het gebruik van Guard of Aim.
- [Toetsenbord/Muis] Standaard besturingsopties toegevoegd voor Guard/Aim (Side Button 1) en Evade (Side Button 2).
- [Toetsenbord/Muis] Besturing gewijzigd om bewegingsinput te behouden bij gebruik van Axiom Force.
- [Toetsenbord/Muis] Een probleem opgelost waarbij dubbele toetsen konden worden toegewezen in Sneltoetsen en Invoerinstellingen.
- [Toetsenbord/Muis] Een probleem opgelost waarbij bepaalde invoer niet goed functioneerde na het wijzigen van de snelkoppelingen en invoerinstellingen.
Baasgevechten & Gevechten
- Verminderde de gezondheid en aanval van specifieke vijanden en bazen.
- Verminderd uithoudingsvermogen voor het blokkeren van aanvallen.
- De moeilijkheidsgraad van de hinderlaagontmoetingen die werden geactiveerd terwijl je richting het Reed Devil-baaslevel liep, verlaagde.
- Bepaalde aanvalspatronen aangepast voor Kearush the Slayer.
- De opbouw van de stun-meter op bazen verhoogd bij een succesvolle parering.
- Zwakke effecten van de baas zijn aangepast zodat ze zichtbaar worden, zelfs als de speler de specifieke kennis nog niet heeft opgedaan.
- Een probleem opgelost waarbij kameraden bleven bij het ingaan van een baasgevecht.
- Een probleem opgelost waarbij vuurpijlen vijanden niet konden ontsteken bij treffer.
- Een probleem opgelost waarbij bepaalde bazen onnatuurlijk vielen in specifieke situaties.
- Een probleem opgelost waarbij bepaalde bazen te vaak wegrenden als ze onder specifieke omstandigheden werden geraakt.
- Een probleem opgelost waarbij de zwakte Blinding Flash niet goed werd toegepast op bepaalde vijanden.
NPC & NPC Dialoog
- Een probleem opgelost waarbij sommige Engelse audiolijnen niet werden afgespeeld.
- De prijs van herstelproducten die Carl verkocht in Howling Hill Camp verlaagde van 10 zilver naar 1 zilver.
- Verbeterd diergedrag om er natuurlijker uit te zien wanneer ze dicht bij de speler zijn.
- Abnormaal gedrag en plaatsingsposities voor bepaalde NPC's vastgesteld.
- Een probleem opgelost waarbij NPC's elkaar betrapten op valsspelen tijdens de minigame Duo.
UI-fixes en -verbeteringen
- Verbeterde voedselitems die automatisch bij de eerste aankoop in een quick slot worden geregistreerd.
- De weergavepositie voor de Briefduif-letter UI is verbeterd.
- Verbeterde de camerabeweging bij het observeren van vaardigheden.
- Een incidenteel probleem opgelost waarbij de gebruikersinterface de bestemming niet uit het kaartmenu verwijderde.
- Een incidenteel probleem opgelost waarbij de cursor niet correct werd weergegeven bij het navigeren door het winkelmenu.
- Ik heb het menu Kennis en Meldingen van het tabblad Overigen naar het tabblad Dagboek verplaatst en de volgorde aangepast.
Graphics & Instellingen
- [PlayStation 5, Xbox] Er is een schakelaar toegevoegd voor 120Hz-modus binnen de instellingen.
- Een probleem opgelost waarbij instellingen niet correct werden opgeslagen na het gebruik van de Standaardoptie in het Instellingenmenu.
- Een probleem opgelost waarbij resolutie- en upscaling-instellingen niet behouden bleven bij het herstarten van het spel.
- Een probleem opgelost waarbij personage-uitrusting en katten onzichtbaar waren op de minimale prestatiekwaliteit-instelling.
- Een probleem opgelost waarbij de schermkwaliteit abnormaal leek bij het activeren van FSR Ray Regeneration of DLSS Ray Reconstruction.
- Een probleem opgelost waarbij de monitorgrootte verkeerd werd gedetecteerd bij bepaalde resoluties, wat leidde tot abnormale weergave-output.
- Een probleem opgelost waarbij het spelscherm afgesneden of verkeerd uitgelijnd was in de Fullscreen-, Window- en Borderless Window-modi.
- [Mac] Een probleem opgelost waarbij de standaard grafische instellingen op bepaalde MacBook-modellen verkeerd waren ingesteld op Cinematic.
- [Mac] Een probleem opgelost waarbij het spel af en toe crashte onder specifieke grafische instellingen.
- (Mac) Een probleem opgelost waarbij het spel af en toe vastliep wanneer Frame Generation was uitgeschakeld.
- (Mac) Een probleem met letterbox-rendering in cutscenes opgelost wanneer Frame Generation was ingeschakeld.
- Een probleem opgelost waarbij de Abyss zichtbaar bleef in specifieke situaties terwijl hij op de grond was.
- Verbeterde en verbeterde diverse visuele effecten die werden geactiveerd tijdens specifieke NPC-animaties.
- Het uiterlijk van de waterval is verbeterd in de Abyss-tutorial.
- Onhandige animaties werden opgelost die ontstonden wanneer een personage tegen een wagen botste.
- Een probleem opgelost waarbij letterboxing na bepaalde cutscenes niet deactiveerde.
Prestaties, stabiliteit, gameplay
- [PlayStation 5] Een probleem opgelost waarbij het spel af en toe crashte bij het openen van het kaartmenu.
- Een probleem opgelost waarbij het spel niet wilde starten omdat dedicated grafische kaarten niet werden herkend in omgevingen met zowel geïntegreerde als dedicated grafische kaarten.
- Een probleem opgelost waarbij grafische kaarten niet correct werden herkend op versies onder een specifieke versie van Windows 10 (verbeterde detectie voor versies van grafische kaarten die niet konden worden gevonden).
- Verschillende stabiliteits-, prestatieoptimalisatie- en crashproblemen opgelost op pc- en consoleplatforms.
- [Xbox] Een probleem opgelost waarbij gameplay niet beschikbaar was terwijl ik offline was.
Lokalisatie
- Verschillende lokalisatiefouten werden opgelost en de lokalisatiekwaliteit verbeterd in alle talen.
Overigen
- Een probleem opgelost waarbij de doods- en laadsequenties vertraagd waren.
- Verbeterd gedrag van paarden om de speler te benaderen nadat hij is geroepen.
- Een probleem opgelost waarbij het personage zijwaarts werd geduwd bij het gebruik van Force Palm of Stab tegen een muur.
- Een probleem opgelost waarbij de trilling van de DualSense Controller niet werkte in specifieke Windows-omgevingen.
