Het is een lange rollercoaster van een rit geweest voor Warhammer 40,000: Darktide, maar nu lijkt het erop dat we eindelijk de visie zien die Fatshark wilde creëren toen de game voor het eerst werd onthuld.
Vanaf vandaag is de Xbox-versie van de game beschikbaar en hebben we een enorme revisie van het klassensysteem gehad. We hebben deze nieuwe skill trees op Gamescom kunnen bekijken, dus als je wat vroege indrukken wilt, kun je ze hier lezen.
Anders kun je in wezen een volledige verandering verwachten in de manier waarop klassen werken. Nu kun je je eigen builds maken, en er zijn zoveel veranderingen dat Fatshark twee community-berichten moest maken om het allemaal te accommoderen.
We zullen binnenkort ook een recensie hebben van de Xbox-versie van Warhammer 40,000: Darktide, dus houd dat in de gaten als het valt.
