Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Don't Nod lijkt in grote problemen te zitten: Kan in november zonder geld komen te zitten

De mede-eigenaar, Tencent, heeft besloten zijn kapitaal niet te verhogen of een nieuw project te financieren.
Ben Lyons Senior Editor 16 juni 2026

Het zijn uitdagende 24 uur geweest voor de wereld van videogames. Microsoft is begonnen met het afhakken van hoofden in Xbox Game Studios, waarbij Compulsion, Arkane, Ninja Theory en Double Fine naar verluidt in gevaar zijn, en dit alles gebeurde nadat ook Xbox Game Studios-hoofd Craig Duncan zijn rol neerlegde. Maar dit is niet al het harde nieuws dat wordt gedeeld.

In een volledige en uitgebreide verklaring heeft de Franse ontwikkelaar Don't Nod beweerd dat het in een situatie zit waarin het tegen november zonder geld kan zitten. Volgens de documentatie heeft mede-eigenaar van Don't Nod, Tencent, besloten het kapitaal dat het aan het bedrijf verstrekt niet te verhogen en wil het ook geen nieuw spel door de studio financieren, wat betekent dat de ontwikkelaar in een situatie zit waarin hij niet het benodigde kapitaal heeft om nieuwe projecten te blijven maken.

Het is onduidelijk wat dit op de lange termijn betekent, maar een redelijke aanname is dat Don't Nod zal vechten om te blijven bestaan door ontslagen en te inkrimpelen om de uitgaven te verminderen en mogelijk wat middelen vrij te maken. Het slechtste scenario zou zijn dat de ontwikkelaars van Aphelion, Jusant, Lost Records: Bloom & Rage en Banishers: Ghost of New Eden definitief worden gesloten en gesloten.

Wat bekend is, is dat Don't Nod al geruime tijd in financiële problemen verkeert, met frequente ontslagen in de afgelopen jaren. Dit lijkt de volgende fase van deze situatie te zijn.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.