Double Fine dwong 23 mensen te ontslaan na de overstap van Xbox
Tim Schafer: "Alleen het voortbestaan van onze studio zou ons ooit doen nadenken over zo'n pijnlijke actie."
Als er iets moois te zeggen valt over de enorme ontslaggolf van de Xbox-divisie, die bijna een maand geleden werd aangekondigd, is het dat ze in ieder geval niet achteloos een stel getalenteerde ontwikkelaars hebben ontslagen die ze een paar jaar eerder hadden overgenomen. Zowel Ninja Theory als Undead Labs krijgen nieuwe eigenaren, terwijl Compulsion en Double Fine in plaats daarvan als onafhankelijke ontwikkelaars blijven werken.
Dat laatste betekent echter dat er geen geldrijke uitgever meer achter hen zit die risico's kan nemen en het financiële tekort kan opvangen wanneer games slecht verkopen. En dit lijkt nu de bijna universeel geliefde studio Double Fine te hebben getroffen, die bekendstaat om het altijd verrassen van spelers met zijn spellen (in de Keeper van vorig jaar speelde je als een wandelende vuurtoren, en in het vrij recent gelanceerde Kiln wacht er een pottenbakkersfeest)
In een bericht op Bluesky schrijft oprichter en veteraan uit de industrie, Tim Schafer, dat ze nu gedwongen zijn 23 mensen te ontslaan, een beslissing die ze zeggen niet licht te nemen. Hij legt de reden achter deze stap uit en stelt:
"Alleen het voortbestaan van onze studio zou ons ooit doen nadenken over zo'n pijnlijke daad. Onze overgang naar een onafhankelijk bedrijf betekent ook dat we een omvang krijgen die we kunnen volhouden."
Double Fine zal proberen degenen die getroffen zijn te helpen, en hopelijk overleeft de studio dit ook zodat ze hypercreatieve titels kunnen blijven leveren van een soort die echt iets bieden wat we nog nooit eerder hebben gezien.
