Het lijkt erop dat mensen stonden te popelen om terug te keren naar de klassieke JRPG-roots. Dragon Quest HD-2D Remake debuteerde gistermiddag op consoles en pc, en we hebben nu bewijs dat het de grootste release van een HD-2D-titel is geworden (de gepatenteerde technologie van Square Enix die in deze remake wordt gebruikt) tot nu toe, en zelfs originele releases overtreft die er rechtstreeks mee zijn gemaakt.
Op het moment van schrijven, en minder dan 24 uur na de release op Steam, heeft Dragon Quest III HD-2D Remake al een piek aantal spelers van 22.367 (en stijgend), volgens SteamDB. Om dat in perspectief te plaatsen: Octopath Traveler II, de game die voorheen het hoogste aantal piekspelers op pc had met behulp van de technologie, slaagde er in het eerste jaar niet in om 17.000 gelijktijdige spelers te passeren. Dat is ook bijna tien keer meer dan de piek van Triangle Strategy, die tot nu toe op de tweede plaats stond met een discrete 2.600 gelijktijdige spelers op Steam.
Wat zeker is, is dat de HD-2D van deze nieuwe versie van Dragon Quest III er geavanceerder en mooier uitziet dan ooit, en dat heeft spelers waarschijnlijk beïnvloed om in de eerste (chronologisch gezien) Dragon Quest-game te springen. Volgend jaar volgen Dragon Quest I & II HD-2D Remakes, die beide als vervolg in het verhaal worden beschouwd en samen de Erdrick-trilogie vormen.
Wordt dit een nieuwe hausse voor de Dragon Quest-franchise, na jaren van stilte?