Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Een nieuwe optie in de Xbox-backend suggereert de mogelijkheid om online aankopen op het platform in termijnen te betalen

Het lijkt erop dat gebruikers in meerdere termijnen via Klarna of PayPal kunnen betalen, maar dit is nog niet officieel aangekondigd en het is ook niet duidelijk of het in alle regio's beschikbaar zal…
Alberto Garrido 15 juni 2026

Te midden van de huidige stroom aan Xbox-nieuws zijn alle ogen gericht op hoe het bedrijf van plan is terug te keren naar de verwachte winstmarges nu een operationele herstructurering gaande is. Er zijn zelfs berichten die suggereren dat er een mogelijke spin-off wordt overwogen om van Xbox een dochteronderneming te maken, en zelfs om externe investeerders toe te staan om samen met Microsoft zelf binnen te stappen.

Kortom, dit zijn turbulente tijden voor het groene team, met vandaag het nieuws dat het de hoofd van Xbox Game Studios, Craig Duncan, en het hoofd van de staf, Louise O'Connor, verliest. Xbox onderzoekt nieuwe businessmodellen die beter aansluiten bij het huidige landschap van de techindustrie, en het lijkt erop dat het ook enkele veranderingen wil doorvoeren in de traditionele manier van games kopen op zijn platform. Volgens berichten op X (dank je, Insider Gaming) is er een optie verschenen in de backend (buiten het zicht van gebruikers) die een 'Nu spelen, later betalen'-functie inschakelen, met opties om PayPal- en Klarna-accounts te koppelen, twee van de toonaangevende veilige online betaalplatforms. Deze diensten omvatten renteloze termijnbetalingen voor spellen (tot een bepaald aantal betalingen).

Sharma merkte een paar dagen geleden op dat spelers in de industrie tegen het einde van dit jaar "radicaal andere businessmodellen, die we nooit hadden kunnen bedenken, vorm beginnen te krijgen." Deze optie 'nu kopen, later betalen' is nog niet officieel aangekondigd, en het is onduidelijk of het daadwerkelijk het daglicht zal zien of zich in de interne testfase zal bevinden.

Als het uiteindelijk werkelijkheid wordt, denk je dat dat prijsstijgingen voor games zou vergemakkelijken, zoals het gerucht genoemde prijskaartje van $100 voor GTA VI?

Volledig profiel 2.276 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.