Al geruime tijd gaat het gerucht (en soms bijna bevestigd ) dat Certain Affinity heeft gewerkt aan een Halo -thema battle royale shooter intern genaamd Tatanka, zogenaamd ontwikkeld met Unreal Engine 5. Maar volgens een nieuw gerucht lijkt het erop dat we dit spel misschien nooit zullen kunnen spelen.
In de laatste aflevering van de XboxEra Podcast zegt de insider Nick "Shpeshal Nick" Baker Halo Tatanka is geannuleerd, ondanks dat het al enkele jaren in ontwikkeling is door een team van 100 personen. Er werd geen reden gegeven waarom dit is gebeurd, en we weten niet of sommige van de activa uiteindelijk in een ander spel zullen worden gebruikt.
Als dit waar blijkt te zijn - het spel bestaat officieel niet, dus het is moeilijk te verifiëren - is een redelijke gok dat het project van Certain Affinity gewoon intern niet goed testte, en/of dat het een onrustige ontwikkeling was met nog een lange tijd te gaan voordat het als voltooid kon worden beschouwd.
