Nederlands
Gamereactor
reviews
Gigantic

Gigantic: Rampage-editie

Na een lange sluimerende periode is Gigantic terug, maar kan het golven maken in de MMO-ruimte?

HQ

Het is ongelooflijk moeilijk om alle live-service multiplayer-titels bij te houden die tegenwoordig verschijnen. Omdat iedereen probeert de volgende grote hit te worden, vallen er maar weinigen meer dan een maand achter elkaar op tussen de massa, maar Gigantic: Rampage Edition is een beetje anders dan je gewone multiplayer-titel.

Het heeft al bewezen dat het een loyale en omvangrijke schare fans kan opbouwen met zijn interessante mix van third-person shooting en MOBA-mechanica. Gigantic werd voor het eerst gelanceerd in 2017, werd ongeveer een jaar later stopgezet voordat het meer dan een half decennium later werd teruggebracht, waardoor die geduldige fans die altijd hoop hadden, werden verrast en beloond.

Gigantic

Ik kan niet beweren dat ik een van die fans ben. De eerste keer dat ik Gigantic aanraakte was voor deze recensie, maar de MOBA van Abstraction Games onderscheidt zich meteen met zijn charmante visuele stijl. Cartoonesk, levendig en leuk, elke kaart, elk personage en elk effect is zeer goed gemaakt, of het nu gaat om iets eenvoudigs als een zwaardzwaai of de epische botsingen tussen de twee oude beesten die in wezen als je basis fungeren.

Dit is een ad:

Het maakt niet uit in welke spelmodus je speelt, je doel in Gigantic: Rampage Edition is om je grote vriend te beschermen en een einde te maken aan die van de vijand. Om dat te doen, kun je niet zomaar naar boven rennen en beginnen te schieten, maar in plaats daarvan vijanden doden of stroom stelen van bepaalde punten op de kaart. Het is een interessante manier om spelers naar de actie te duwen in plaats van het spel te baseren op de traditionele MOBA-structuur van het neerhalen van een toren, dan een grotere toren, dan een beest dat als een grote toren fungeert, voordat je uiteindelijk gewoon wint.

Gigantic

De spellen van Gigantic zijn dan ook snel en hectisch. Je springt van je startplatform en hoeft meestal niet langer dan een minuut te wachten voordat je het opneemt tegen een groep vijanden. Hierdoor duren wedstrijden meestal vrij kort. Vergeleken met zoiets als Dota 2, waar je bereid moet zijn om ongeveer een uur te besteden, kun je in maximaal dertig minuten in en uit Gigantic zijn.

Aan de ene kant kan Gigantic zich hierdoor onderscheiden van zijn concurrenten, en het werkt duidelijk voor een groot aantal mensen, maar aan de andere kant kan het spel een beetje oppervlakkig aanvoelen. De diepte in de kaart is er niet, en het voelt ook niet alsof de langetermijnstrategieën van een team echt kunnen uitpakken, omdat je jezelf constant op het vijandelijke team stort zonder een moment om te pauzeren en na te denken over wat je eigenlijk wilt doen. Een lust voor het oog, maar behoorlijk verdovend voor de hersenen.

Dit is een ad:
Gigantic

Er zit echter veel diepgang in de helden waarmee je kunt spelen. In termen van hun ontwerp en gameplay heeft Gigantic een geweldige en diverse selectie, waar je echt je speelstijl kunt afstemmen op de held die je kiest, je vaardigheden kunt opbouwen om een van de twee paden te bewandelen of gewoon met je eigen flow mee te gaan. Mijn persoonlijke favoriet was een nogal rondborstige alchemist genaamd oom Sven, die bondgenoten kan genezen met zijn drankjes terwijl hij ook explosieve flessen naar vijanden gooit die ze in brand steken. Elke held heeft zijn eigen unieke aanvals- en verdedigingsopties en hoewel veel van hen na een tijdje op elkaar lijken, kun je verschillende helden uitproberen zonder je helemaal verloren te voelen. Iets waar ik me vooral toe aangetrokken voelde, was de beweging van elke held. De modellen en de manier waarop ze zich een weg banen over de kaarten voelt altijd heel uniek aan.

Helaas heb ik, afgezien van bot-matches, niet al te veel van Gigantic: Rampage Edition kunnen ervaren. Niet omdat ik het niet wil proberen, mag ik eraan toevoegen. De game heeft sinds de lancering een aantal slechte serverproblemen gehad, en hoewel er door Abstraction Games aan wordt gewerkt, voor degenen die de game meteen hebben gekocht, zijn de wedstrijden op zijn best onstabiel geweest, met willekeurige mensen die de verbinding verbreken en buiten hun schuld afhaken. Het is een ongelukkige start, vooral als er veel hoge verwachtingen zijn van nostalgische fans.

Gigantic

Gigantic: Rampage Edition is een leuke third-person shooter MOBA-mix, maar het vermogen om een blijvende indruk achter te laten zal variëren. De matchmaking is snel en vol actie, maar een gebrek aan diepgang kan er vaak voor zorgen dat games repetitief aanvoelen, terwijl de sleutel tot een goede multiplayer-game meestal is om repetitieve mechanica te hebben, maar ervoor te zorgen dat elke match uniek aanvoelt. Het is zeker geen slecht spel: de heldenontwerpen en het algehele uiterlijk zijn goed tot geweldig, maar ondanks zijn naam voelt het grotendeels als een veel kleinere vis in een vijver vol leviathans.

06 Gamereactor Netherlands
6 / 10
+
Unieke helden, stijlvolle visuals, snelle actie
-
Wedstrijden voelen repetitief aan, serverproblemen zijn schering en inslag
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen