Net als de Infernal Arms in het eerste spel, zijn de Nocturnal Arms in Hades II het brood en de boter van de strijd. Ze kunnen enorm veranderen met Boons, Daedalus-upgrades en meer, maar om echt te schitteren in het spel, moet je het wapen vinden dat het beste bij jou en je speelstijl past. Houd je het graag van dichtbij en persoonlijk, of zit je liever achterin en ontwijk je zoveel mogelijk schade?
Dat gezegd hebbende, in Hades II is niet elk wapen gelijk gemaakt, en sommige schijnen helderder dan andere onder het licht van de maan. In deze lijst geven we een overzicht van elk wapen, de sterke punten en hoe je het kunt krijgen. Houd er rekening mee dat dit subjectief is, maar we hebben geprobeerd deze lijst te benaderen vanuit het perspectief van welke wapens de meeste kans hebben om je je eerste succesvolle run te bezorgen.
Op nummer één staat de grote, forse Moonstone Axe. De basisaanvallen van dit wapen lijken misschien een beetje traag en zijn de langzaamste van alle wapens die tot nu toe zijn uitgebracht, maar gezien het feit dat de Omega-aanval je snel als een flits ronddraait, en de schade die wordt aangericht vrij snel belachelijk kan worden in combinatie met zegeningen van Hephaestus of Hestia, steekt dit wapen duidelijk boven zijn collega's uit.
Ook voor nieuwe spelers, of degenen die het moeilijker hebben met de gevechten, heeft de bijl een blok dat vervolgens ook dienst doet als afstandsoptie wanneer je hem oplaadt. Die afstandsaanval kost wel een flinke hoeveelheid Magick, maar nogmaals, de schade die je ervoor terugkrijgt is walgelijk. Om de Moonstone Axe te bemachtigen, heb je 15 Silver nodig, wat misschien veel klinkt, maar aangezien Silver het gemakkelijkste is om te krijgen met je keuze, en je hoeft niet eens de eerste baas te verslaan om het te krijgen. Maak gewoon je keuze en versnipper alle zilverafzettingen die je vindt.
Het op één na gemakkelijkste wapen om in het spel te krijgen zijn technisch gezien twee wapens, hoewel je ze als één gebruikt. Lim en Oros AKA The Sister Blades kunnen worden ontgrendeld zodra je toegang krijgt tot andere wapens, en het zijn ongelooflijk snelle, geweldige schadedealers waarmee je de strijd aan kunt rennen, een paar vijanden kunt doden en dan weer naar buiten kunt rennen. De snelle mesworp van Lim en Oros als special stelt je ook in staat om afstand te houden als je dat wilt, en als je gewone aanvallen en specials combineert, is de hoeveelheid schade die je kunt uitdelen erg indrukwekkend.
Als we niet elk wapen in een eigen categorie zouden plaatsen, zou ik Lim en Oros gemakkelijk op hetzelfde punt kunnen laten zitten als de Maansteenbijl. Het enige dat de bijl een beetje overdoet, is dat de dolken geen blokoptie hebben, wat van onschatbare waarde zal zijn voor spelers die de kneepjes van het vak leren.
Melinoë's startwapen, de Heksenstaf, staat toepasselijk in het midden van deze lijst. Het doet me denken aan de speer in de eerste Hades, maar dan zonder de snelheid of de consistentie van de schade. Het stelt je in staat om van een afstand te porren, hoewel de meeste vijandelijke aanvallen je nog steeds zullen raken als je binnen bereik bent om ze te raken. Een afstandsaanval is inbegrepen en je Omega-aanval is ook in staat om vijanden van grote afstand te raken, maar in vergelijking met sommige van de andere items op de lijst kan het soms behoorlijk teleurstellend aanvoelen. Hopelijk, wanneer de aspecten worden vrijgegeven, kunnen we zien dat de speer meer is dan alleen het ding dat je laat vallen zodra je de Sister Blades oppakt.
Verreweg het lastigste wapen om in het spel te komen, de Argent Skull vereist dat je naar de Fields of Mourning gaat (het derde gebied in de Underworld-passage) en vervolgens brons van het oppervlak mijnt. Kortom, als je de wapens zo snel mogelijk wilt hebben, zorg er dan voor dat je je keuze overal mee naartoe neemt.
En wat krijg je als je die middelen eenmaal hebt verzameld? Nou, de Argent Skull verandert je hand in wezen in een granaatwerper. De schedels doen behoorlijke AoE-schade, maar je krijgt er maar drie tegelijk, wat betekent dat, tenzij je gewoon de oplaadaanval wilt spammen, je rondrent nadat je hebt rondgerend om je schedels op te pakken zoals je Casts moest pakken in het originele spel. Toch merkte ik dat ik me vrij snel aanpaste aan deze speelstijl, en ik zou niet zeggen dat ze het slechtste wapen zijn, maar waarschijnlijk degenen waar je het meest aan moet wennen.
En hier hebben we het. De Umbral Flames zijn een kleinere, zwakkere versie van Hecate's wapens, en je moet haar drie keer verslaan om ze te krijgen. Ze schieten vuurballen van afstand en richten meer schade aan als ze lang genoeg worden gekanaliseerd, en voor hun special sturen ze draaiende vlammen rond het punt waar je ze in een boog naartoe stuurt. Dat klinkt best goed op papier, maar de Umbral Flames zijn tot nu toe alleen maar teleurstellend geweest.
De schade die wordt aangericht bij de basisaanval is niet goed, tenzij je consequent op hetzelfde doelwit schiet, wat vereist dat je langzamer beweegt dan je zou willen in een spel dat zo hectisch kan worden als Hades II. En zelfs als je de schade kanaliseert, bereikt de schade gewoon niet de toppen van de Axe en Sister Blades, of welk ander wapen dan ook. De Special kan de schade in dat opzicht compenseren, maar het kan behoorlijk onhandig zijn om je belangrijkste manier te zijn om met vijanden om te gaan. Misschien ligt het aan mij, maar de Umbral Flames zijn het enige wapen waarvan ik zou zeggen dat het zelfs wat werk kan gebruiken.
Wat is je favoriete Hades II wapen?