Hyrule Warriors: Age of Imprisonment - essentiële gids voor tips, wapens en personages
We steken een hoop uren in de beste Zelda-musou tot nu toe op de Nintendo Switch 2, en hier vind je onze tips, aanbevelingen, hoe je elk personage en wapen kunt ontgrendelen, en hoe je het spel naar 100% voltooiing kunt brengen.
We deden een paar jaar geleden iets soortgelijks met de Hyrule Warriors: Age of Calamity gids, en we moesten hetzelfde doen voor de nieuwe en misschien wel beste Zelda-musou tot nu toe. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment is nu beschikbaar op Nintendo Switch 2 en je kunt onze Gamereactor-review al lezen om te zien wat er verbeterd is. Maar met die verbeteringen komen ook nieuwe systemen die het gevecht dieper en complexer maken, en het kan veel zijn om tegelijk te verwerken.
In deze essentiële Hyrule Warriors: Age of Imprisonment gids verzamelen we een hoop tips en trucs om je te helpen de best mogelijke strateeg en krijger te worden tegen Ganondorfs legers van monsters, Shadows, en constructen. We gaan ook uit hoe je elk speelbaar personage en de meeste speciale wapens kunt ontgrendelen. We zullen deze gids over meerdere dagen bijwerken om post-game toevoegingen en nieuwe content te laten zien, dus vergeet niet om terug te komen. En zoals altijd, als je een specifieke vraag hebt, laat die dan achter in de reacties en we antwoorden zo snel mogelijk. We gaan!
INHOUDSOPGAVE
Tips en trucs
- Hoe je gevaarlijke aanvallen stopt met unieke acties
- Spaar Sync Strikes op voor het perfecte moment
- Over verzoeken, gunsten en zijgevechten (uitdagingen)
- Hoe snel reizen naar kampen
- Hoe verwijder je zegels van wapens
- Hoe weet je hoeveel verborgen schatkisten er in een missie zijn
- Hoe het aantal verborgen Koroks te onthullen
- Hoe verhoog je het levelcap van een wapen
- Hoe je verborgen Koroks op de minimap laat zien
- Post-game: Wat je ontgrendelt nadat je Hyrule Warriors: Age of Imprisonment hebt voltooid
- Over update 1.0.2 en de nieuwe inhoud
Karakters
In Hyrule Warriors: Age of Imprisonment kun je aanvankelijk in totaal 19 speelbare personages ontgrendelen. Dit zijn de exemplaren die je krijgt, in volgorde van verschijning:
- Zelda
- Rauru
- Mineru
- Calamo
- Mysterieuze Constructie en Ridderconstructie
- Tyfaan
- Quino
- Qia
- Lago
- Raphica
- Vence
- Agraston
- Pinnec
- Ardi
- Cadlan
- Sholani
- Ronza
- Braton
- Pastos
Wapens
Hoe je gevaarlijke aanvallen stopt met unieke acties
Wanneer een elite vijand zijn volgende zet oplaadt met een rode aura, pas dan op: dat is een gevaarlijke aanval. Hem raken met normale acties is vrijwel nutteloos; In plaats daarvan moet je een van de unieke acties van je personage gebruiken om dit te counteren. Je kunt jezelf ook redden door een Special Attack te gebruiken, maar dat is een defensiever, minder efficiënte optie.
Het systeem werkt als een steen-papier-schaar-driehoek waarbij elke unieke actie (R+Y/X/B/A) een specifiek type gevaarlijke aanval "verslaat". In het begin zie je vooral charge-type en sprong-/luchtaanvallen, maar later kom je ook gevaarlijke aanvallen van schild- en projectielaanvallen tegen.
Om het intuïtiever te maken, raden we aan om altijd hetzelfde type teller aan dezelfde knoppen toe te wijzen, zodat je niet meteen hoeft te denken zodra je een vijand rood ziet gloeien. We counteren bijvoorbeeld altijd charges met Y, schilden met B en leap/air attacks met X, en vervolgens wijzen we andere acties of Zonai apparaten toe aan R+A en ZR afhankelijk van het vijandtype in het huidige gevecht.
Onthoud dat je unieke actie een cooldown heeft, en dat Zonai apparaten ook hun batterijen nodig hebben om op te laden.
Tot slot, als je geen batterij meer hebt of je unieke acties op cooldown staan en je een bondgenoot in de buurt hebt die kan handelen, kun je altijd omhoog drukken op de D-pad om te "switchen": je partner zal zich aanpassen en automatisch de bijbehorende unieke actie uitvoeren om de gevaarlijke aanval af te weren.
Spaar Sync Strikes op voor het perfecte moment
In het begin wil je waarschijnlijk L slaan zodra de meter van twee nabije bondgenoten vol is (vooral in het begin, gewoon om de Power Rangers -stijl cutscenes te bekijken), maar zodra je een paar uur in de campagne zit, begin dan met het opslaan van die Sync Strikes — ze verdwijnen niet.
Verspil ze vooral niet aan een klein groepje kanonnen, tenzij je haast hebt, en let op wat je partner meebrengt, zoals verdedigende hulpmiddelen, magische ondersteuning (Sonnia, zolang ze kan, zorgt ervoor dat je unieke acties sneller opladen), of, het allerbelangrijkst, elementaire effecten.
Over verzoeken, gunsten en zijgevechten (uitdagingen)
Als je net als wij een completionist bent, wil je geen oranje iconen op je kaart zien en voel je de drang om ze "schoon te maken" voordat je doorgaat naar de volgende hoofdverhaalmissie.
Dat is natuurlijk aan jou, maar wees gewaarschuwd dat je op normale moeilijkheidsgraad meer dan overvoorbereid bent op de hoofdgevechten. Zijcontent heeft verschillende personages opgeleveld, je hebt genoeg Zonaite staal en rupees om je wapens te upgraden en ze met speciale effecten te verrijken via zegels, en je ontgrendelt ook nieuwe aanvallen, combo's en hartcontainers door materialen over te dragen. Een beetje overpowered zijn is fijn, maar het kan het spel ook minder uitdagend maken en daardoor iets minder spannend.
Hoe ontgrendel je Zelda
Maak je geen zorgen, je hoeft niets bijzonders te doen, want zoals steeds vaker het geval is, is Zelda niet alleen speelbaar, maar eigenlijk het hoofdpersonage in dit avontuur. Zodra ze 10.000 jaar terug in de tijd reist en nog steeds duizelig en verward is, neemt de koninklijke familie van Hyrule haar op en geeft het spel je de controle vanaf de allereerste tutorialmissie. Voor het eerst is het een spel zonder haar naam in de titel, maar zij is de hoofdpersoon.
Hoe je Rauru ontgrendelt
De eerste koning van Hyrule en "een van de weinige overgebleven Zonai die uit de lucht neerdaalde" voegt zich met enthousiasme bij je speelbare selectie zodra je een bepaalde vroege trainingsmissie hebt voltooid, die toevallig het tweede hoofdverhaalgevecht is. Zelda versus Rauru ? We hadden zo'n hype niet meer gezien sinds Neo versus Morpheus...
Hoe Mineru te ontgrendelen
De zus van de koning, een geleerde, nieuwsgierig naar zowel technologie als magie (en dus een soort geestverwant van Zelda ), en een expert in constructies en Zonai apparaten, sluit zich bij de groep aan tijdens een hoofdverhaalslag dat de derde is in Chapter 1 (Where Ancient Wisdom Sleeps ), en de eerste die plaatsvindt in de Depths of Hyrule, waarbij je niets minder dan een Captain Construct, een Frox en een Flux Construct tegenkomt.
Hoe je Calamo en de Mysterieuze Constructie ontgrendelt
De zwervende Korok en de coole, robotachtige krijger die erg lijkt op Link (en niet alleen omdat hij stom is) beginnen hun avonturen parallel aan de andere helden wanneer het tijd is om een Gerudo en Molduga offensief af te slaan dat door Ganondorf is gepland in een grootschalige woestijnstrijd.
Ze voegen zich echter pas bij je speelbare line-up na een vroege on-rails vliegende stage (sterk herinnerend aan Star Fox /Lylat Wars ), en zodra je de volgende missie te voet hebt voltooid, een stormgericht gevecht dat het vijfde en laatste gevecht is van Chapter 2.
We zijn in oorlog met Ganondorf. De kaart is doordrenkt met karmozijnrood, de Bloedmaan staat hoog aan de hemel en de enige mannelijke Gerudo heeft Sonnia's geheime steen gebruikt om te transformeren in de Demonenkoning, na de tragische gebeurtenissen van een bepaalde verhaalmissie die je al hebt gezien in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Hier begint Hyrule Warriors: Age of Imprisonment echt, want alles krioelt nu van de monsters...
Hoe je Typhan ontgrendelt
Elke goede aanval begint met een goede verdediging, en in dit geval is het schild de sleutel tot deze nogal ongebruikelijke bondgenoot: "een door de strijd geharde Hyliaan" en "lijfwacht van de koninklijke familie van Hyrule". Om Typhan te ontgrendelen, voltooi je simpelweg dat stormachtige hoofdverhaalgevecht aan het einde van Chapter 2.
Hoe het zwaard van de Hoge Garde te ontgrendelen
Als drie nieuwe bondgenoten aan het einde van Chapter 2 niet genoeg waren en je een diehard Zelda -fan bent, maak je dan klaar voor nog twee kleine cadeautjes. De eerste, ook om diezelfde laatste Chapter 2 battle te voltooien, is de High Guard 's Sword, een speciaal bonuswapen dat in je inventaris verschijnt als je opgeslagen data hebt van The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom op hetzelfde profiel. Het wordt "uitsluitend gebruikt door de koninklijke wachters die het dichtst bij de koning van Hyrule staan". Met andere woorden, het perfecte wapen voor Typhan.
Hoe je de Claymore van de High Guard ontgrendelt
Precies hetzelfde als hierboven, maar deze keer heb je opgeslagen gegevens nodig van Hyrule Warriors: Age of Calamity op je console.
WAARSCHUWING: Dit werkt alleen en het spel ontgrendelt deze wapens alleen als "extra bonussen" als je opgeslagen gegevens uit de andere spellen onder hetzelfde gebruikersaccount zijn opgeslagen. Het werkt niet als de data bij een ander profiel op dezelfde console hoort.
Hoe ontgrendel je Quino
"Telkens wanneer deze soldaat zich in het nauw gedreven voelt tijdens zijn gevechten om Hyrule te redden, komen herinneringen aan de dag dat Calamo en de Mysterieuze Constructie hem redden nadat hij van de Hyliaanse troepen was gescheiden terug."
Naast die missie-flavortekst die een level-19 Scouting Challenge beschrijft, is dat in feite wat je moet doen om Quino te ontgrendelen in Chapter 3: voltooi die specifieke Scouting Challenge die verschijnt met een silhouetpictogram en een "character+"-symbool.
Onderschat deze jonge elitesoldaat met zijn grote zwaard en Mii -achtige gezicht niet. Als je investeert in zijn levels en uitrusting, wordt hij snel een van je favorieten.
Hoe je Qia ontgrendelt
De nieuwe Zora koningin, een meester van de drietand, sluit zich bij de groep aan wanneer je haar redt samen met King Rauru en gezelschap in de Lanayru wetlands, direct nadat haar vader in de strijd is gevallen. Versla de modder-archdemon Grimtorok voor het eerst in een bepaalde moerasthema-hoofdmissie en ze is van jou.
Hoe je Lago ontgrendelt
Net als Quino zal een level-22 Scouting Challenge in de Lanayru regio je belonen met Lago, zodra Qia en haar gebied zijn ontgrendeld. Deze keer is het een Zora hulpkreet van een veteraan die heeft gezworen nooit meer de wapens op te nemen. Onheilspellende laatste woorden. Pas op voor de Lynel.
Hoe Raphica te ontgrendelen
Niet te verwarren met Barça's Raphinha, deze arrogante vogel met zijfranjes is de Rito patriarch in het spel. Hij benut de kracht van wind, is een scherpe schutter met de boog (natuurlijk) en kan wervelwinden genereren die perfect zijn om elementaire effecten aan elkaar te koppelen. Hij sluit zich bij het team aan nadat hij een bepaald sneeuwveldgevecht heeft voltooid, vergezeld door Calamo en de Mysterious Construct.
Hoe Vence te ontgrendelen
Weer een gevederde krijger, deze met een... Veerblad. Hij gaat wing in wing met Raphica.
Hoe Agraston te ontgrendelen
De Goron leider in dit avontuur wordt speelbaar zodra je een grote crisis op Death Mountain oplost, omdat het blijkbaar niet genoeg was om een titan te verslaan in een aparte, Star Fox -achtige missie. Deze man kan stenen muren met zijn blote handen kapotslaan en vuurelement gebruiken, dus hij zal later erg nuttig zijn. Dat gezegd hebbende, is hij ook een van de minst spannende personages om te besturen.
Hoe je Pinnec ontgrendelt
Je hebt Rito gehad met zwaarden en bogen, dus nu heb je een lansier nodig, en zijn naam is Pinnec. Om hem te rekruteren, voltooi je een andere Scouting Challenge, dit keer level 28, gelegen in Tabantha, die zich richt op een "onbekende lancer". Zijn langeafstandscharge is bruut.
Hoe ontgrendel je Ardi
Deze Gerudo krijger was vanaf het begin al veelbelovend en nu staat ze op het punt hun nieuwe leider te worden. Om te genieten van haar donderkrachten en die krachtige schildpareringen, voltooi je een hoofdverhaalmissie die zich afspeelt in de ontheiligde woestijn. Na dat gevecht zie je haar opstijgen als de nieuwe Gerudo matriarch nadat de verraderlijke Shiok is uitgeschakeld. Ardi is zonder twijfel een van de leukste personages om te spelen.
Hoe snel reizen naar kampen
Als je snel terug wilt reizen naar kampen om gezondheid te herstellen of simpelweg dichter bij je volgende doel wilt teleporteren, kun je Zonai heteluchtballonnen gebruiken. Wijs er gewoon één toe aan een actie, kies een buitenpost op de kaart en je gaat omhoog.
Deze optie wordt precies ontgrendeld rond het moment dat je begint met het controleren van Ardi, tijdens die woestijnhoofdmissie die we hierboven noemden.
Hoe ontgrendel je de Knight Construct
De Mysterious Construct wordt een stuk minder mysterieus zodra het laatste grote ras zich bij de goeden voegt. In wezen wordt het personage hernoemd naar Ardi en worden haar mensen bondgenoten. Lees niet verder als je die belangrijke woestijnverhaalmissie nog niet hebt voltooid.
Dat is wanneer Rauru en Mineru zijn hulp accepteren, en wanneer Zelda ontdekt waarom zijn bedoelingen onomstrittelijk zijn: het construct ontwaakte en kwam tot leven, met hulp van Calamo, dankzij een scherf van het lemmet van het Meesterzwaard. Niets minder. De koning slaat het vervolgens formeel tot ridder en het wordt de Knight Construct, drager van licht.
Hoe verwijder je zegels van wapens
Als je zegels niet goed hebt gecombineerd (onthoud dat het stapelen van identieke zegels hun effect vermenigvuldigt), of als je zegels die je al hebt gesmeed op andere wapens wilt hergebruiken, kun je ook zegels strippen die je niet meer wilt. Verwar dit niet met het demonteren van wapens.
Deze functie wordt ontgrendeld door een verzoek te voltooien over het geven van wapens een tweede leven, dat beschikbaar wordt zodra zowel Ardi als de Mysterious Construct zich bij je gelederen hebben gevoegd, ergens tussen de eerste en tweede gevechten van Chapter 4.
Hoe weet je hoeveel verborgen schatkisten er in een missie zijn
Deze zeer handige indicator wordt ontgrendeld tussen de eerste en tweede slag van Chapter 4 als beloning voor een verzoek over schattenzoeken, zolang je de benodigde materialen overhandigt.
Trouwens, als je precies de locatie van verborgen schatkisten op de minimap wilt tonen, kun je die perk kopen met gunstvouchers op de beloningsmarkt van de faciliteiten.
Hoe ontgrendel je Cadlan
Nog een Zora, deze een lancer die opgeladen messen gebruikt die je kunt richten en werpen door op X te drukken. Voltooi de level-33 Scouting Challenge in Lanayru dat draait helemaal om het verdedigen van "Hare Hoogheid" en hij zal zich bij je voegen. "Voor koningin Qia!"
De derde keer is het geluk, want op dit punt in het spel kun je drie personages in één keer vrijspelen.
Hoe ontgrendel je Sholani
De tweede van die drie-personages batch op aanbevolen niveau 33 is Sholani, de trouwe dienares van de matriarch die ook besluit het gevecht in eigen handen te nemen. Haar Scouting Challenge draait helemaal om "principes waarvoor het de moeite waard is te vechten". Sholani 's belangrijkste mechaniek, letterlijk, is dat ze veel meer schade doet als je na haar sterke aanvallen met de juiste timing en tempo op X blijft drukken, bijna als een ritmespel, waarbij je op de knop drukt terwijl die cirkels zich vullen.
Hoe ontgrendel je Ronza
Wie heeft er Gorons nodig als je een wandelende tank hebt zoals Ronza ? Deze brute grootzwaardzwaaiende Gerudo wordt verkregen door het derde van die level-33 Scouting Challenges te voltooien, gericht op een onverzadigbare dorst naar macht. En omdat ze vrijwel een Goron -tier brute is onder de Gerudo, vindt haar missie plaats in het vulkanische gebied van Eldin. Ronza leidt haar eigen factie binnen de stam en kan zandstormen veroorzaken. Geen probleem.
Hoe het aantal verborgen Koroks te onthullen
Dit is waarschijnlijk een van de meest gewilde indicatoren voor completionisten, omdat sommige Koroks duivels goed verborgen zijn. Om te kunnen zien hoeveel er in elk gevecht zijn (alleen hoofdgevechten), vul je het "Dans in de Regen"-verzoek uit Calamo 's dagboek in Chapter 4. Het verschijnt kort nadat je het hoofdstuk bent begonnen in de Faron -regio, zodra je de geheime steenkrachten voor elke stamleider hebt ontgrendeld in een beslissende hoofdverhaalstrijd.
En nogmaals, als je de exacte locatie van Koroks op de minimap wilt tonen, kun je dat kopen op de rewardsmarkt van de faciliteit door gunstvouchers uit te geven.
Hoe Braton te ontgrendelen
Deze Goron "kenner van pyriet" is leuker dan zijn baas Agraston en ook veel sympathieker. Om hem vrij te spelen, voltooi je level-36 Scouting Challenge in Chapter 4 die draait om een Goron met zeer verfijnde smaak, waarmee je deze dwalende jongen diep in de Gerudo Desert moet redden.
Hoe Pastos te ontgrendelen
De laatste Goron was oorspronkelijk tegen een alliantie met Hyrule, maar zwaait met zijn grote zwaard alsof het een speelgoed is. Je ontgrendelt hem door een level-38 Scouting Challenge over een eenzame wolf te voltooien, die verschijnt nadat je de lava-archdemon Grimgohma hebt verslagen met King Rauru 's slimme verrassingsstrategie in een hoofdverhaalmissie gericht op een enorme tegenaanval.
- Gefeliciteerd! Door Pastos aan je roster toe te voegen, heb je alle 19 speelbare personages in Hyrule Warriors: Age of Imprisonment ontgrendeld die bij het basisspel Nintendo Switch 2 horen. Zullen er meer via DLC komen? Het zou niet de eerste keer zijn dat een Nintendo-geïnspireerde Warriors game downloadbare content krijgt, dus verlies de hoop niet.
Hoe verhoog je het levelcap van een wapen
Als je het hebt gemerkt, kan elk wapen uiteindelijk zes bonussen en zegels bevatten. Zoals die lege slots suggereren, kunnen wapens hun initiële levellimiet overschrijden. Om een wapen boven level 10 te blijven levelen, moet je eerst Zonaite staal erin fuseren bij de smedeconstructie totdat het dat eerste plafond bereikt. Zodra je dat met een wapen voor elk personage doet, verschijnt er een nieuwe optie genaamd "Level Cap" in het faciliteitenmenu van de constructie, precies tussen "Wapens verbeteren" en "Zegels verwijderen". Als je een bepaalde (grote) hoeveelheid grondstoffen overhandigt, verhoog je het maximale level en blijf je zegels stapelen en Sync Seals.
Wat een verschil vergeleken met de wapens in Breath of the Wild en Tears of the Kingdom. Deze breken nooit!
Hoe ontgrendel je het Zwaard van de Elite Guard
Hoewel het Zwaard van de High Guard en de Claymore van de High Guard er geweldig uitzien en duidelijk ontworpen zijn voor hardcore Zelda -fans, is het Elite Guard 's Zwaard nog cooler en gemakkelijk een van de beste wapens in Hyrule Warriors: Age of Imprisonment , omdat het 22 basisaanval heeft, klaar om verder te worden geüpgraded en verder te levelen.
"Een zwaard gebruikt door de beste koninklijke wachters van Hyrule. Dit scherpe, glanzende zwaard dient als gids voor degenen die het pad volgen dat door de koninklijke familie is uitgestippeld."
Als je het wilt, geeft het spel het als beloning voor het voltooien van een episch gevecht in het late spel om het kasteel terug te veroveren, een van de laatste hoofdmissies, die eindigt met je oog in oog met Ganondorf bij de poorten van zijn geusurpeerde bolwerk.
Post-game: Wat je ontgrendelt nadat je Hyrule Warriors: Age of Imprisonment hebt voltooid
Let op, spoilers volgen.
Goede vraag. Natuurlijk zal een spel met zoveel content, activiteiten en zijmissies niet opdrogen zodra de aftiteling loopt. Zodra je het laatste beslissende gevecht (aanbevolen niveau 56) in Chapter 5 en de volgende strijd (aanbevolen level 57) in Chapter 6 hebt voltooid en zo tegelijkertijd Ganondorf verslaat de Demon King in de Depths en de Forbidden Construct op het oppervlak van Hyrule, en zodra je eindelijk Calamo hebt zien opkomen in de Great Deku Tree en Zelda door de lucht achter haar aan vliegen draconificatie, pas dan verschijnen er twee extra functies bovenop de wensen en uitdagingen die je nog had lopen: gevaarlijke vijanden en Lenalia's sketches.
Gevaarlijke vijanden zijn drie ultra-zware gevechten, allemaal aanbevolen voor level 70:
- Een nieuwe dreiging in centraal Hyrule: "Een schaduw die een onheilspellende aanwezigheid is die voorheen onzichtbaar was".
- Een nieuwe dreiging op de luchteilanden: "Een uniek construct".
- Een nieuwe dreiging in Eldin: "Een zeer ongewoon Bokoblin-exemplaar".
"Gevaarlijke vijanden zullen nu op het slagveld verschijnen. Ze zijn buitengewoon sterk en vormen een nog ernstiger gevaar voor de gebieden waar ze verschijnen. Versla ze om genoeg beloningen te verdienen."
Voor Lenalia om haar historische muurschildering te voltooien, verschijnen er tien speciale verzoeken met een ster, die worden vervuld door het inleveren van de schetsen van Lenalia. En hoe krijg je die schetsen? Door de nieuwe verzoeken die aan elke regio gekoppeld zijn te voltooien:
- Een toekomstgerichte opdracht (Lenalia's toegewijde muurschildering).
- Een schetsverzoek in Hebra.
- Een schetsverzoek in Eldin.
- Een schetsverzoek in de Gerudo-regio.
- Een schetsverzoek in Necluda.
- Een schetsverzoek in Lanayru.
- Een schetsverzoek in het centrum van Hyrule.
- Een schetsverzoek in Akkala.
- Een schetsverzoek in Faron.
- Een schetsverzoek op de luchteilanden.
- Een schetsverzoek in de Diepten.
Parallel wordt Lenalia 's favor notebook ontgrendeld, met de volgende karaktergerichte verzoeken:
- Een persoonlijke gunst voor Zelda.
- Een persoonlijke gunst voor Rauru.
- Een persoonlijke gunst voor Mineru.
- "En wat met mijn problemen?" (Calamo).
- Een persoonlijke gunst voor Agraston.
- Een persoonlijke gunst voor Qia.
- Een persoonlijke gunst voor Raphica.
- Een persoonlijke gunst voor Ardi.
- Een persoonlijke gunst voor Typhan.
- Een persoonlijke gunst voor Quino.
- Een persoonlijke gunst voor Pastos.
- Een persoonlijke gunst voor Braton.
- Een persoonlijke gunst voor Cadlan.
- Een persoonlijke gunst voor Lago.
- Een persoonlijke gunst voor Vence.
- Een persoonlijke gunst voor Pinnec.
- Een persoonlijke gunst voor Sholani.
- Een persoonlijke gunst voor Ronza.
De eerste groep gaat over het onthullen van de status van "volledig ontdekt gebied" in elke regio, terwijl de tweede groep gaat over het voltooien van "alle gunsten" die aan elk speelbaar personage zijn gekoppeld (met uitzondering van de Knight Construct, arme jongen, die niet spreekt). Je ziet toch waar dit naartoe gaat? In feite vraagt Lenalia je om het spel op 100% uit te spelen. Naast enkele zeer coole wapens ontgrendelt dit proces ook speciale gesprekken met elk personage als extra.
"Lenalia werkt aan schetsen om haar muurschilderingen af te maken. Als je verzoeken invult en schetsen uit elke regio verzamelt, kan er iets bijzonders gebeuren... "
Alsof dat nog niet genoeg was, verschijnt ook Taftons monstermarkt in de depots, waardoor je toegang krijgt tot al zijn speciale items in ruil voor Poes. Zoek naar een paarse potion-icoon op de kaart om Tafton te vinden.
Tot slot krijg je ook het volgende:
Hoe je verborgen Koroks op de minimap laat zien
Want het is niet hetzelfde om het aantal verborgen Koroks in een missie te onthullen als om precies te weten waar ze zich verstoppen, toch? Natuurlijk hoort dit bij het post-spel, en je kunt het inschakelen door het "Geheim Onderzoek"-verzoek in Calamo 's dagboek te voltooien. Nog één gunst van je kleine maatje voordat hij definitief wortel schiet.
Over update 1.0.2 en de nieuwe inhoud
Eind november kreeg Hyrule Warriors: Age of Imprisonment een gratis update die nieuwe uitdagingen en een hoogtier metaal toevoegt om je wapens verder te verbeteren. Dit is wat je moet weten:
- Nieuwe uitdagingen: Nieuwe gevechten en verzoeken verschijnen op de kaart. Het is extra content, dus ze beïnvloeden de regionale bijdrage of Lenalia's sketchvoortgang niet, maar hun beloningen zijn beter. Je zult merken dat deze nieuwe gevechten en verzoeken een klein plusteken (+) op hun iconen hebben.
- Geraffineerd Zonaite-staal: Dit is de belangrijkste nieuwe beloning. Dit hoogzuivere Zonaite-staal stelt je in staat "wapens te verbeteren zodat ze lichter en duurzamer dan ooit zijn". In praktische zin geeft het je veel meer ervaring om ze te levelen.
- Nieuwe gevaarlijke gevechten: Weet je nog die gevaarlijke vijanden na het spel? De update voegt nog zo'n gevecht toe op de Zeres-vlakten op aanbevolen niveau 81, met bijzonder dodelijke Bokoblin-eenheden. Er zijn ook twee extra gevechten op level 81 die zich richten op een gestolen speer en een razende kubusvormige constructie.

