Nederlands
Gamereactor
guide
Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle: Een gids voor het vinden van de 24 Sukhothai-relikwieën

Thailand is de grootste kaart en de meest open wereld in het spel, en ook degene met de meeste relikwieën voor de Riddles of the Ancients. Stap jij op onze boot om ze te vinden?

HQ

Als je de Indiana Jones and the Great Circle handleidingen op Gamereactor volgt, hebben we al de 10 oude relikwieën van het Vaticaan en de 15 relikwieën van Gizeh verzameld. Bovendien begin je te weten waar deze millennia-oude artefacten, die verreweg ouder zijn dan elke huidige beschaving, voor zijn in de hoofdplots en op hun beurt, schijnbaar, gerelateerd aan het centrale verhaal.

Als je na je korte, lineaire Himalayan en Shanghai reizen dacht dat de game geen open-wereldideeën en uitgestrekte gebieden meer begon te krijgen, dan heb je het niet meer mis. Welkom in Sukhothai, Siam, nu bekend als Thailand.

Indiana Jones and the Great Circle

Hoe de zoektocht Ontdekking van de "Raadsels van de Ouden" in Sukhothai te voltooien

Deze prachtige junglekaart waar je de muggen bijna kunt voelen bijten, is zo groot en gevarieerd dat je voor het eerst een vervoermiddel (afgezien van het handige snelle reizen tussen wegwijzers) zult gebruiken om er omheen te komen. Eenmaal gesetteld in het dorp Khaimuk Saksit, ga je op pad in je motorboot met Gina (die ironisch genoeg niet kan zwemmen en bang is voor water), varend langs de groene rivieren om aan te meren in de verschillende gebieden; van boeddhistische tempels tot Italiaanse fascistische militaire complexen, die op hun beurt werden gecontroleerd door de nazi-slechterik, Sturmbannführer Emmerick Voss.

Dit is een ad:

Net als bij de medicijnflesjes van A Remedy for All, de verloren artefacten, of de vechtholen, is de Riddles of the Ancients Discovery een herhaalde missiestructuur, met hetzelfde formaat en dezelfde ingrediënten als die eerder zijn gezien. Laten we, met dit in gedachten, de 24 relikwieën in Siam vinden.

Bonus: waar vind je de relikwieën van Sukhothai Map Guide

Sukhothai staat vanaf het begin open voor gratis verkenning, omdat het spel al begrijpt dat je behoorlijk ervaren bent in zijn systemen. We blijven je echter herinneren aan onze belangrijkste tip: door het hoofdverhaal te volgen (in dit geval op zoek naar The Blessed Pearl ) kam je de verschillende gebieden uit en, als je grondig verkent, vind je ook wat je nodig hebt voor de zijmissies.

Om alle 24 oude relikwieën in Siam te bemachtigen, kun je onze stap-voor-stap handleiding volgen, maar je kunt ook aanvullende richtlijnen vinden in het boekje dat ze op de kaart markeert. In dit geval is het boek meer verborgen dan normaal, zowel letterlijk (aan de achterkant van de kaart) als figuurlijk (bij het oplossen van een puzzel).

Dit is een ad:

"Een oud esoterisch manuscript dat verslag doet van de voorouderlijke relikwieën die naar verluidt in Sukhothai zijn gevonden"

Het manuscript wacht op je zodra je het Elephant in the room Mystery achter Voss' Camp hebt opgelost. Zoals we al zeiden, zul je waarschijnlijk naar dit gebied gaan na het Voss' Gold Stash Fieldwork, met de bedoeling het onteigende nazi-goud te stelen om het Ademhalingsapparaat te betalen waarmee je veel langer onder water kunt blijven.

Het kamp is, samen met de wapenkamer, het best bewaakte gebied op deze map, dus je moet voorzichtig zijn en/of snel de vermomming van het koninklijke leger krijgen om onopvallender te zijn. Ga in ieder geval naar de achterkant van de kaart (het meest noordelijke gebied) en je ziet aan de linkerkant een kleine tempel, bewaakt door slechts twee fascisten. Bij de deur heft een stenen olifant zijn slurf op en heet je welkom.

Binnen moet je een nogal coole puzzel oplossen door olifantenfiguren op verschillende sokkels te plaatsen. We laten je je instinct volgen om het te doen, maar als je vastloopt, denk dan dat je misschien niet hebt opgezocht. Als je klaar bent, krijg je de Sukhothai-relikwieënkaart en een mooie som aan avonturenpunten.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 1: De kist van de slang

Oké, je kunt dit relikwie veel later in handen krijgen, maar aangezien we het over Camp Voss hadden, is het alleen maar passend dat we je vertellen hoe je een van de meest uitgebreide relikwieën in Indiana Jones and the Great Circle kunt krijgen, vooral omdat het verschillende kaarten en hoofdstukken beslaat.

Deze kist die Sturmbannführer Voss van Gizeh leende, wacht op je in de tenten naast de eetzaal, zodra je zijn kamp binnenkomt via de hoofdpoort aan de rechterkant. Je kunt naar binnen sluipen of een uniform van het Royal Army dragen. Het is een zeer opvallende kist, met een opgerolde slang erop, en er is geen wachtwoord om hem te openen, maar drie verschillende sleutels die verloren zijn gegaan in de spelwereld.

De missie is niet zozeer ingewikkeld als wel gewoon lang, en je moet zin hebben om een paar goede wandelingen te maken door plaatsen die je al hebt bezocht. We zullen er niet te veel bij stilstaan, want als je het in het logboek markeert, zie je de locaties, maar houd er rekening mee dat je voor de drie oude sleutels moet duiken met de Ademhalingsapparaat om een houten balk onder water te verwijderen, waarbij je een geheim hoekje vindt in elk van de volgende drie kaarten:


  1. In het Vaticaan: Door helemaal terug te gaan na de puzzel van de Heilige Wonden, in de Necropolis onder de Tower of Nicholas V (of door naar beneden te vallen waar de mechanische schop deed, van de opgraving). Ga verder naar de grote kamer met een kroonluchter en een kapotte brug en duik om de tunnel te vinden.

  2. In Gizeh: Maar is er water in de woestijn? Ja, vergeet niet dat je al in de uitgraving moest duiken met de niet-aangedreven lift. Zoek je weg naar de elektrocutiekamer en zoek naar het gat onder water.

  3. In Shanghai: In het zuidwestelijke deel van de kaart, in het enige gebied met water, naast het bruggetje, in de verre hoek.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Met de drie oude sleutels in je bezit, keer je terug naar Sukhothai (het blauwe aktetaspictogram geeft aan waar je na de laatste save weer verschijnt) en open de slangenkist om het relikwie en 250 quest points te pakken.

Indiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 2: Indiana Jones op zoek naar de verloren neef

Je bestelling kan anders zijn, maar we hebben onze volgende drie relikwieën opgepikt op onze weg door de ruïnes van Wat Si Sawai, terwijl we de sidequest Fieldwork "The Kid Who Vanished " hebben voltooid, die, zoals je misschien weet, al inhoudt dat Sunan's neef Aran moet worden "gered" of op zijn minst bevrijd, die er nu al uitziet als een Thaise Indiana Jones.

"Het lijkt erop dat Aran een interessante ontdekking heeft gedaan in Wat Si Sawai. Als hij ontbreekt, is dat de beste plek om te beginnen met zoeken"

De eerste is gemakkelijk te vinden zodra je door de ruïnes begint te lopen, aan de westkant. Bekijk de bijgevoegde afbeeldingen om je te oriënteren.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 3: Bel de Super Mario Brothers op de dubbel

Deze tempel bij Wat Si Sawai heeft twee pijppuzzels. In de eerste, die eenvoudiger en inleidender is, zie je een verdachte muur naast een van de ellebogen die je nodig hebt voor het circuit. Sla het neer en je zult je prijs vinden.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 4: Aan je voeten, godin Shiva

Ga door met het verkennen van de tempel, kom voorbij de gebieden met gigantische tandwielen, waterraderen en bewegende platforms, en je komt bij de tweede loodgieterspuzzel, de Khmer Pipeworks Puzzle . Het oplossen ervan is vrij eenvoudig als je eenmaal de kraan op gang hebt gebracht, maar we hebben Indy's opmerkingen hieronder bijgevoegd, voor het geval je vast komt te zitten. Als je het goed doet, bevrijd je Aran eindelijk en geeft hij je toegang tot de Shiva Shrine, een laatste geheime kamer. Het relikwie wacht letterlijk aan zijn voeten op je.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Oud relikwie 5: Ik neem dit mee en vlucht...

Het volgende oude relikwie (hoewel dit onze eerste was) wordt gevonden net na het aanmeren naast de geheime Voss Armoury, ten zuidoosten van het centrale eiland van de kaart. Je kunt op de bijgevoegde kaart kijken: verlaat de boot, benader het fascistische arsenaal in het militaire complex, en je botst er bijna tegenaan, want het wacht op je in een doos op een tafel. Als je niet in Royal Army-uniform bent, raden we je aan om arrivederci te zeggen en weg te sluipen tot later...

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

"Het is heel, heel oud"

Ancient Relic 6: Tandradpilaar uit de ruïnes van Cascade (1/6).

In Sukhothai zijn er verschillende tandradpuzzels waarbij je Khmer houten tandwielen moet plaatsen om een mechanisme te laten werken. Je hebt het al gezien in Wat Si Sawai, waar het het sterrenstelsel is naast de waterleidingen, maar er zijn ook kleine puzzels van dit type verspreid over de hoofdstukkaart.

Ze zitten allemaal onder de grond, en je moet er als een put in duiken. Voordat je dit doet, let echter op de pilaar van tandwielen die hun aanwezigheid buiten markeert: het aantal tandwielen op de pilaar geeft aan hoeveel van de kleine je nodig hebt om de puzzel op te lossen. Interessant, nietwaar?

Met dit in gedachten, en wetende dat kleine tandwielen kunnen worden verzameld en met je mee kunnen worden gedragen (zelfs van elders, zoals in de tandwieltreinen om de verborgen deur naar de verborgen piramide te openen ), kun je nu dit soort gevangenissen ontgrendelen tijdens je avontuur.

Deze in het westen, in de ruïnes van de waterval, heeft bijvoorbeeld maar vier versnellingen nodig en is een makkie.


  • Pro tip: Vergeet niet de kleine versnellingen mee te nemen voordat je vertrekt!

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 7: Voordat de anaconda je bijt!

We weten niet wat een anaconda doet in plaats van een python in Thailand, maar we wisten ook niet wat een nazi-oorlogsschip deed op de top van een Himalaya-berg, en het feit is dat deze gigantische slang een van de hoogtepunten van het spel is en misschien wel Indy's grootst mogelijke angst.

Wanneer je de verborgen deur naar de verborgen piramide opent, zul je zien dat de eerste van de vier relikwieën die je in deze ruïnes kunt krijgen... is niet zo verborgen. Stop de boot met Gina bij de ingestorte toren aan de linkerkant en probeer er niet in te duiken, want dan ben je de snack van het reptiel. Spring gewoon naar de top van de ruïne en pak je oude relikwie.

Indiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 8: Nadat het je vele malen heeft opgegeten

Als je eenmaal voor het eerst met de gigantische slang te maken hebt gehad, ben je erin geslaagd om door een geheime onderwateringang naar de tempel te sluipen, beginnend bij de tegenovergestelde pilaar van het relikwie binnenin. Zodra je je hoofd veilig uit de ruïnes steekt, kijk je terug de grot in, want daar wacht je relikwie op je.

"Het zal bijdragen aan de collectie"

Indiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 9: In de Stenen Bibliotheek

Wanneer je de Nephilim stenen bibliotheek binnenkomt (degene die eruitziet als een grote Tetris-kamer) en Indy maakt een opmerking, ga dan naar rechts in plaats van je weg te vervolgen en onderaan vind je je prijs.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 10: Het beklimmen van de Nephilim-toren

Je hebt blijkbaar de gigantische slang aan het einde van de bibliotheek verslagen (het drietandgevecht onder de oorlogsolifant) en beklimt nu de binnenkant van de piramide door te springen en zweeppunten te krijgen met die drietanden die vastzitten in enorme paddenstoelen.

Als het erop lijkt dat je het einde hebt bereikt om naar buiten te gaan en Gina te redden om je te helpen, doe dat dan niet: blijf nog wat klimmen (zie de slangenschuur op de foto ter referentie) en op het hoogste punt dat je kunt bereiken, wacht er een relikwie op je.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 11: Achter de waterval, natuurlijk!

Wat is een avonturenspel zonder een geheim achter een waterval? Kijk op de kaart om de exacte plek te vinden en stap zonder angst uit de boot, je bent op de been. Binnenin vind je een nieuwe puzzel die kan worden opgelost met de relikwieën die je tot nu toe hebt verzameld.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

We hebben het over dit alles gehad in onze andere gids voor het oplossen van de eerste oude relikwieënpuzzel, en gezien het aantal dat je op dit moment bij je hebt, zul je het aangenamer vinden dan een boottocht.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

"Wie heeft dit gedaan?"

Ancient Relic 12: In het noorden, aan de achterkant

Deze is gemakkelijk en vereist alleen dat je toegang hebt tot het heiligdom dat ten noorden van de kaart is gemarkeerd, tussen de verborgen piramide en het kamp van Voss. Let op waar we de boot hebben achtergelaten.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 13: Dorp tandrad pilaar (2/6)

Nog een versnellingspilaar. Onthoud de tips die we je gaven voor de tandwielpilaar in de watervalruïnes hierboven en pas ze hier toe. Zoals je kunt zien, heb je voor deze puzzel maar vijf versnellingen nodig en de truc is om te begrijpen dat de twee grote schijven gemarkeerd met een symbool met elkaar verbonden zijn en samen bewegen. Bekijk onze oplossing:

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 14: Ontmoeting met Annika Lund

We zijn in de voorlaatste tempel van Sukhothai en voeren A Study in Fear uit voor Pailin, die op zijn beurt bang is geworden door de explosies die ten zuiden van het dorp, ten zuidoosten van de kaart, zijn gedetecteerd. Met andere woorden, we betreden de Khmer-galerijen, waar maximaal drie oude relikwieën op ons wachten.

De eerste is eenvoudig. Je krijgt het kort nadat je je ex-alumni Annika Lund hebt ontmoet (die je op dit gebied een handje zal helpen ) en de eerste houten sleutelpuzzel hebt opgelost, wanneer je de tandwielen stopt die een kamer blokkeren. Voordat je gaat, spring je naar de plek waar je hieronder wordt weergegeven en pak je je relikwie op.

Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 15: Op zoek naar het graf van de ware demon

Halverwege deze met vallen gevulde tempel moet je een hoekje beklimmen en iets te hoog klimmen om je tweede relikwie van de site te krijgen. Zie de exacte plek op de kaart:

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 16: Bij het hoofd van de demon

De laatste kamer van de tempel is de grafkamer. Het relikwie bevindt zich aan de rechterkant van het hoofd van de demon, maar omdat het omhoog staat, moet je aan de linkerkant omhoog klimmen en met de zweep oversteken. Het enige wat je nu nog hoeft te doen is de puzzel van de verzegelde sarcofaag oplossen om hier weg te komen...

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 17: Wat Si Sawai tandradpilaar (3/6)

Een andere over Khmer houten tandwielen, ten zuidwesten van de kaart. In dit geval heb je er zes nodig. Negeer de grote in de rechterbenedenhoek, die vastzit met vegetatie. Als jij ook vastloopt, zie dan de oplossing in de bijgevoegde afbeelding.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Oud relikwie 18: Wat Mahathat tandradpilaar (4/6)

Voor deze puzzel heb je zes kleine houten tandwielen nodig. Het ligt in de buurt van het gebied van de stelende apen. Zie de oplossing als je niet weet hoe je het moet doen, maar de sleutel is om deze keer de grote tandwielen te gebruiken die bedekt zijn met vegetatie aan de linkerkant.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

"Bij mij is het veilig"

Ancient Relic 19: Verborgen Platform Tandrad Pilaar (5/6)

Er zijn minimaal zeven Khmer-tandwielen nodig om deze puzzel in het noordoosten op te lossen. Het is gemakkelijk als je de blokkeerpunten langs de takken vermijdt. En nee, het heeft geen zin om de aansteker eruit te halen om ze te verbranden. Let op de locatie en de oplossing:

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 20: Tandradpilaar aan de oever van de rivier (6/6)

De meest veeleisende in termen van versnellingen (je hebt er 10 nodig, het maximum als je die van andere puzzels en die van de verborgen poort verzamelt), het is niet zo moeilijk op te lossen. Kijk naar de foto als je de oplossingsinspiratie nodig hebt.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 21: Voordat je verdwaalt in het verleden...

Je kunt deze eigenlijk veel eerder krijgen dan de vorige, afhankelijk van je queestevolgorde. We hebben het bijvoorbeeld opgepikt in de stap voordat we de verborgen piramide betraden, door het Lost in the Past Fieldwork te voltooien (ja, die fantastische hallucinogene nachtmerrie van Indy vanwege het kikkergif). Dit wordt geactiveerd zodra Sunan je vertelt over de legende van de gouden haak en de Story of the Ancients, terwijl hij in het dorp aan het vissen is.

Je kunt wachten tot de droom voorbij is of het relikwie bereiken voordat je met de gebeden begint, maar het wacht op je rechts van de pilaar, kruipend door een hoekje.

Indiana Jones and the Great Circle


  • OPMERKING: Als je eenmaal de eerste 21 oude overblijfselen van Sukhothai hebt verkregen, zul je verrast zijn te zien dat ze niet meer zijn getekend op de gidskaart die je aan het begin kreeg. Als je echter Discovery hebt gemarkeerd en de Journal omhoog trekt, zullen ze je laten zien waar ze zich in de wereld bevinden ten opzichte van Indy's positie. Het lijkt alsof het door het midden van de kaart is, ondergronds, toch? Het is waar. Eindelijk is het tijd om de Wat Mahathat binnen te gaan...

Indiana Jones and the Great Circle

"Wat Mahathat, de tempel van het grote relikwie, werd gesticht door de eerste koning van Sukhothai"

Ancient Relic 22: Maak een potloodduik

De eerste is onderweg. Voltooi "het grote spel" (dat eigenaardige soort levend schaakspel) en zodra je in het water valt waar de afbeelding je laat zien, zul je dit onderwaterrelikwie vinden.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 22: Aan de achterkant, aan de rechterkant

Voordat je de binnenste tempel van Wat Mahathat betreedt, waar de Gezegende Parel op je wacht, daal je een aantal hachelijke trappen af, omringd door schijnbare kloven. Kijk echter goed aan de rechterkant van de uitgang, want er is een moeilijk te zien plek waar je je zweep kunt pakken. Gebruik het om het relikwie aan de rechterkant van de kamer te vinden.

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Ancient Relic 24: Onder bloedzuigers

De kamer is onmiskenbaar omdat het degene is met de bloedzuigers. Ga er links omheen, steek het midden over met je zweep en volg ten slotte de platforms om de schat te pakken te krijgen - dit was de laatste!

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Je hebt nu de ontdekking van de raadsels van de Ouden in Siam voltooid! Je zou nu in totaal 49 oude relikwieën onder je riem moeten hebben (10 van het Vaticaan, 15 van Gizeh en 24 van Sukhothai) - kun je je voorstellen wat je ermee gaat doen? Volgende bestemming: de Ziggurat van Ur in Irak, waar je de puzzel van de 50 relikwieën gaat oplossen. Doe je mee?