Skip to main content
Nieuws

Laatste blik op Clive Barker's Hellraiser: Revival gameplay richt zich op de Genesis-configuratie

Ik vraag me af hoe je de krachtige box kunt gebruiken? Nu heb je tenminste wat antwoorden.
Ben Lyons Senior Editor 20 mei 2026

We volgen de ontwikkeling van Clive Barker's Hellraiser: Revival gestaag en leren meer over het spel, van de onthulling tot onze eerste hands-on ervaring, tot aan recente trailers. Over het laatste punt gesproken: nu is Saber Interactive klaar om nog meer gameplay te tonen in een nieuwe trailer die zich richt op de krachtige Genesis Configuration-box die de speler kan gebruiken om door de gangen van de Hel te navigeren.

Beschouwd als een "machtig hulpmiddel voor zowel gevechten als puzzels", is de Genesis Configuration je beste vriend in Hellraiser: Revival, omdat je hem in gevechten kunt gebruiken om zaagbladen en railspikes naar vijanden te lanceren, terwijl je ook kunt manipuleren om de vele puzzels die je in de weg staan te overwinnen.

Om de Genesis Configuration in actie te zien, is er een nieuwe trailer gelanceerd die je hieronder kunt bekijken, en als je dezelfde trailer ook op een authentiekere manier wilt zien, inclusief het ware scala aan inwanden en gore uit het volledige project, kun je de Hellraiser: Revival-website bezoeken om dit te bekijken, aangezien het niet naar YouTube of iets dergelijks wordt geüpload vanwege de grafische vorm.

Wat betreft wanneer Hellraiser: Revival zal debuteren, heeft het spel nog geen vaste releasedatum, maar we krijgen te horen dat we het in 2026 toch kunnen verwachten. Misschien is het spookseizoen een goede aanwijzing?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.