Iedereen die zijn reis in Concordia in Mario & Luigi: Brothership is begonnen, heeft misschien al geconcludeerd dat deze RPG een veel grotere en complexere ervaring is dan veel van de andere games met Nintendo's meest iconische mascotte. Hoewel er genoeg eilanden te ontdekken zijn, tonnen buit te verwerven, bazen te verslaan en bekende gezichten te vinden onderweg, zijn er ook een paar verschillende verzamelobjecten om op te halen. Een daarvan zijn de mysterieuze en stiekeme Grampy Turnips, die ongeveer zijn wat hun naam impliceert; rapen die opa's zijn, en in heel Concordia zijn er 18 te ontdekken. Om er zeker van te zijn dat je er geen mist, hebben we deze handige gids gemaakt.
De eerste Grampy Turnip waar we je aandacht op gaan vestigen is technisch gezien niet de eerste, maar hij is een speciale, dus we laten hem hier knallen. Hij bevindt zich op de hub-locatie waar Brothership omheen is gebaseerd, Shipshape Island. Om hem te vinden, moet je de UFO Spin glijbeweging hebben ontgrendeld, maar als je dit al hebt, kun je naar de achterkant van het eiland gaan, naar het gebied waar je aankomt nadat je nieuwe eilanden hebt verbonden, en dan verder gaan om omhoog te gaan, een paar richels op te springen en jezelf bij een kloof te vinden. Gebruik de UFO Spin om het gat te dichten en net daarachter vind je Grampy Turnip in de grond.
Let op: Deze Grampy Turnip is een speciale omdat hij je vertelt hoeveel andere Grampy Turnips je nog moet ontmoeten en zelfs eilanden aanwijst waar je er een kunt vinden die je anders misschien had gemist. Hij zal ook beloningen uitdelen op basis van het aantal Grampy Turnips dat je ontdekt, waarbij de mijlpalen en beloningen hieronder worden vermeld.
De echte eerste Grampy Turnip bevindt zich op Raynforst Island. Ongeveer halverwege je eerste verkenning door het eiland, moet je ervoor zorgen dat je linksaf slaat als je een verkoper tegenkomt voor een stel gewone rapen. Klim naar de top van een nabijgelegen heuvel en Grampy Turnip wacht om gevonden te worden.
De volgende is op Twistee Island. Je moet dit eiland hebben voltooid, het hebben verbonden met Shipshape en vervolgens zijn teruggekeerd om dit Grampy Turnip te vinden, maar als je dat doet, is het een wandeling in het park. Wanneer je terug op het eiland aankomt, neem je de eerste links over de nu geopende bloemblaadjes en op het bovenste pad vind je de volgende Grampy Turnip.
De volgende is op Desolatt Island. Naar de top van het eiland, voor een van de deuren die je naar een sub-kelder brengt, vind je vier begraven rapen, de Grampy Turnip is die van uiterst links.
Er is een Grampy Turnip op dit eiland, maar je hebt een upgrade nodig om het te bereiken. Dus maak je geen zorgen, blijf het hoofdverhaal volgen totdat je Slippenglide Island ontdekt en de Ball Blitz -upgrade voor de Bros. Ball aanschaft. Als je dat doet, ga dan terug naar Allsand en naar het middelste deel van het eiland met behulp van de pijp. Ga een beetje terug in de richting van het landingsgebied totdat je een helling vindt die tegen een verticale muur is gebaseerd en ga verder naar Ball Blitz de helling op om toegang te krijgen tot een verhoogd gebied waar Grampy Turnip zich bevindt.
Wanneer je dit eiland bereikt, ga je zoals gewoonlijk door het verhaal totdat je eindelijk de Spare Key krijgt. Zodra je dat doet, ga je ondergronds en open je de eerste gesloten deur voor je. Grampy Turnip bevindt zich in het midden van deze kamer.
Als je eenmaal Slippenglide Island hebt bereikt, ga je zoals gewoonlijk verder totdat je de geheime onderzoeksbasis vindt en de verhaallijn uitpakt die zich rond dat deel van het eiland afspeelt. Zodra het verhaal ver genoeg gevorderd is dat er van je wordt verwacht dat je de Lighthouse opnieuw verbindt, kijk je rechts van de geheime basis om enkele kliffen te vinden die je kunt beklimmen en uiteindelijk naar beneden kunt laten vallen op een richel waar de Grampy Turnip wacht.
Je moet ongeveer de helft van het eiland voltooien voordat je deze Grampy Turnip bereikt. Nadat je de schuifdeurpuzzel hebt voltooid, ga je verder langs het lineaire pad totdat je een bos rapen in de grond vindt. De Grampy Turnip is de raap rechtsboven van het stel.
Deze bevindt zich op de top van de heuvel voordat je de concertzaal betreedt. Het is de moeite waard om het voorlopig te vermijden en in plaats daarvan naar de uiterste linkerkant van het eiland te gaan om de kaartjes te kopen die je nodig hebt om de zaal in de eerste plaats te betreden, allemaal om onnodig teruglopen te voorkomen. Als je eenmaal de kaartjes hebt, ga je de heuvel op totdat je de verschillende verkopers voor een stuk rapen ziet staan. De Grampy Turnip is de raap linksonder van het stel.
De overige negen Grampy Turnips wachten inderdaad op je vlak voor de aftiteling, op het laatste eiland van heel Mario & Luigi: Brothership, de gevreesde Soli-Tree. Dit eiland wordt pas aan het einde ontgrendeld; probeer er dus niet eens naar te zoeken wanneer je de krachtige Shipshape-upgrade installeert waarmee je in niet-verbonden streams kunt springen (dit onthult enkele extra eilandjes). Wanneer komt de laatste, laatste kerker hier aan? We hebben het over na het verslaan van Zokket in zijn fort, wanneer je op weg bent naar de eindbaas Reclusa wanneer ze zich bekend maken. Op deze laatste plek wacht de andere helft van de Grampy Turnips op je.
Zodra je alle bindingen voor de gieter hebt verkregen, heb je de kracht die je nodig hebt om door de wortels van de Soli-Tree te breken. Dan kun je jezelf in deze kerker lanceren en de vervelende kamers een voor een beginnen op te lossen, waarbij je de vuur- en ijsbollen in de foyer plaatst. De Grampy Turnips wachten op je in de kamer linksboven (denk aan 10 uur op een 12-uurs klok), waar je toegang toe hebt na het plaatsen van twee bollen. Hun wippen en balanceren doen je denken aan die op Rumbla Island, en helemaal links zie je - als aanwijzing dat er vier normale rapen op de vloer zijn geplant - een pad naar een geheim gebied. Daar vind je acht rapen, en de laatste wacht op je als je de kamer voltooit, naar het noorden, de hellingen op met de Bros. Ball. Omdat de bovenste één van de acht goud is, kan het je je laatste beloning geven zonder terug te keren naar Shipshape Island.