Nederlands
Gamereactor
nieuws
Avowed

Misschien mis je een deel van de beste inhoud van Avowed

Maar dat is zo ontworpen, volgens een van de ontwikkelaars van de game.

HQ

Zoals Baldur's Gate III vorig jaar bewees, kun je spelers wat coole dingen laten missen, maar dan alleen maar meer intriges creëren in geheime en te missen inhoud door de geruchten die zich online verspreiden. Met talloze video's die verborgen uitkomsten van scenario's laten zien, creëerde Baldur's Gate III nog meer hype voor zichzelf, omdat het leek alsof de run van elke speler uniek was.

Avowed is op zoek om dat sentiment te heroveren. In een gesprek met GamesRadar gelooft regiodirecteur en senior area designer Berto Ritger dat het een unieke charme van een RPG is om ontbrekende inhoud te hebben. "Ik denk dat de kern van RPG's die ze speciaal maakt, de gemiste inhoud is, om eerlijk te zijn, en het zorgt ervoor dat de ervaring zoveel persoonlijker aanvoelt dan hoe je het spel speelt."

Ritger legde verder uit hoe dit concept werkt in Avowed. "We willen uw aandacht vestigen op dingen waarvan we willen dat u zich ermee bezighoudt", zei hij. "De vuurtoren is erg hoog, dus iedereen gaat een groot, hoog ding zien en willen gaan klimmen. En dus willen we dat ook ondersteunen. En je kunt dat doen, en je kunt in de oceaan springen, als je wilt. En dus proberen we op die manier je aandacht te trekken."

Misschien vind je absoluut niet alles in je eerste playthrough van Avowed, maar je zou nog steeds een geweldige fantasy-RPG-ervaring moeten hebben. Geniet hier van onze vroege preview van Avowed .

Avowed