Skip to main content
Nieuws

Oblivion Remastered heeft al meer dan vier miljoen spelers bereikt

En dit werd bereikt in slechts drie dagen, dus we kunnen er waarschijnlijk van uitgaan dat er deze week veel blije mensen waren bij Bethesda en Virtuos...
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 27 april 2025

Je zou terecht kunnen denken dat het een vreemde strategie is om zo'n hot game niet aan te kondigen als een remaster (die in de praktijk bijna een remake is) van een van de meest geliefde role-playing games aller tijden een paar maanden voor de lancerings- en build-hype, in plaats van te kiezen voor een stealth-release.

Maar het kan Microsoft en Bethesda niets schelen. De game was van tevoren uitgebreid uitgelekt, dus het was misschien geen echte verrassing voor doorgewinterde gamers, maar het was pas op dinsdag dat The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered werd aangekondigd en uitgebracht. Heeft dit de aantrekkingskracht van het spel geschaad en geleid tot minder spelers?

Nee, zo lijkt het zeker niet. Via Bluesky maakt Bethesda nu bekend dat de game al de vier miljoen spelers is gepasseerd. Dit is natuurlijk niet hetzelfde als het aantal verkochte exemplaren, aangezien het bij de Game Pass is inbegrepen, maar het moet toch als een buitengewoon goed resultaat worden beschouwd en iets waar Microsoft en Bethesda zeker erg blij mee zijn. Als dit een soort proefballon was voor meer massieve remasters (met Fallout 3 volgens geruchten als volgende), kunnen we in de toekomst gerust meer van hetzelfde verwachten.

Lees onze recensie op deze link, waar we je vertellen waarom je zeker zo snel mogelijk moet terugkeren naar Cyrodiil.

https://bsky.app/profile/bethesdastudios.com/post/3lnoaox3eu22s

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.