Nederlands
Gamereactor
guide
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornoby: tips voor beginners om je te helpen de Zone te overleven

Het is een wrede, genadeloze plek, maar met deze tips kun je je de Zone eigen maken.

HQ

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl is een moeilijk spel. Er is geen dradenkruis voor je pistool, er zijn weinig middelen die je kunt oppakken, vooral in het vroege spel, en vijanden zullen je in slechts een paar treffers uitschakelen. Het is geen schande om de moeilijkheidsgraad lager te zetten, vooral als je gewoon het verhaal wilt ervaren, maar als je de Zone voor alles wat het waard is wilt nemen en weigert toe te geven, dan zijn hier enkele tips om je op weg te helpen.

Wapens kunnen waardevoller zijn dan lichamen


Een beetje een cryptische start, maar wat ik hiermee bedoel is dat het in het vroege spel belangrijk is om te onthouden dat een lijk misschien niet alles heeft wat je wilt. Sterker nog, afgezien van een enkele worst, een kapot pistool en een verband, zul je op de meeste lichamen niet echt iets van waarde vinden. In plaats daarvan wil je ervoor zorgen dat je elk wapen dat vijanden hebben, uitlaadt. Zelfs van de meest kapotte wapens is munitie altijd handig, en melee-gevechten zijn behoorlijk vreselijk in S.T.A.L.K.E.R. 2, dus je moet er zeker van zijn dat je de gevreesde klik van een leeg pistool niet hoort. Het is de moeite waard om te controleren of je ook de munitie voor je wapen kent, omdat je anders kunt eindigen met voorraden nutteloze kogels die je beter kunt verkopen of in opslag kunt laten.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Zorg goed voor je wapens


Nu we het toch over wapens hebben, is het de moeite waard om kortingsbonnen te sparen om ze gerepareerd te houden. Een kapot pistool is een echte dodelijke val in S.T.A.L.K.E.R. 2. Als je pistool in verval is, zul je merken dat het willekeurig gerepareerd moet worden, wat betekent dat net als je op het punt staat besprongen te worden door een mutant, je een vreselijke klik kunt horen en een paar seconden kunt besteden aan de animatie van het oplossen van de storing. Techneuten bevinden zich in de meeste nederzettingen en ze repareren je pistool tegen een vergoeding. Als je een wapen eenmaal voor 100% hebt, gaat het een tijdje mee, dus ik zou aanraden om ze gewoon volledig te repareren voordat je een nederzetting verlaat voor een nieuw deel van de zone.

Houd het licht


In de eerste tip raadde ik aan om niet elk wapen dat je ziet op te pakken, en dat komt omdat S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl een vrij strikt gewichtsbeheersingssysteem heeft. Je sprinten en lopen zal langzamer worden als je over je aanbevolen lading gaat, en aangezien snelle reisopties ontbreken, kan het even duren voordat je al je spullen aan een verkoper kunt verkopen. Als je een heleboel kapotte wapens hebt, kun je ze ook niet met winst verkopen, omdat verkopers kapotte goederen niet voorbij een bepaald punt zullen nemen. Het is dus eigenlijk alleen maar het beste om veel munitie, veel genezing en een paar wapens bij je te hebben. Zelfs eten kan al snel veel gewicht in beslag nemen, en voor ik het wist had ik kilo's brood bij me. In plaats daarvan haal je het meeste uit je voorraad die met je meereist naar elk nieuw gebied, en stop je al je extra's erin.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Het is beter om te helpen dan te hinderen


Tijdens je reis in de Zone kom je willekeurige NPC-ontmoetingen tegen. Deze zijn niet zo lang als zijmissies en nemen slechts een moment van je tijd in beslag om te voltooien. Hoewel ze misschien een beetje onhandig zijn, en je de persoon die om hulp vraagt gewoon kunt doden, krijg je daar heel weinig beloningen voor. Zelfs als je gewoon een mooie som kortingsbonnen krijgt (de in-game valuta in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ), is het beter dan de eerder genoemde bundel worst en een nutteloos pistool. The Zone lijkt misschien niet een plek waar het helpen van je medemens je ver brengt, maar het doen van een vreemd nevendoel, vooral als je begint, kan je de extra middelen geven die je nodig hebt om het leven een beetje gemakkelijker te maken.

Houd je positie vast


Als we nu verder gaan met de meer specifieke tips, als je in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bent, zul je vaak een snel en rommelig einde vinden als je gaat rennen en schieten, vooral als je tegenover een mutant staat. In plaats daarvan zal de AI zichzelf meestal naar je toe leiden, en dus kan het handig zijn om een paar plekken dekking te kiezen om vast te houden, vooral in het begin als je gewend raakt aan richten. Tegen onzichtbare mutanten zal het meestal in je voordeel uitpakken als je een hoek pakt en wacht tot ze toeslaan voordat je ze met lood vult, en zolang je granaten van mensen ontwijkt, zullen ze vaak in de loop van je geweer kijken als ze een hoek omgaan, op zoek naar jou. Het klinkt een beetje flauw, en als je echt geen zin hebt om geduldig te zijn, kan het handig zijn om een jachtgeweer te pakken en erin te duiken tegen menselijke vijanden, omdat elk schot in de darm, borst of hoofd van dichtbij ze aan stukken zal blazen.

Dit is een ad:
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Wees niet bang voor de pieper


Naarmate je meer en meer van S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl speelt, raak je gewend aan het piepen om je te laten weten dat er een anomalie in de buurt is. Hoewel je sommige ervan tijdelijk met een bout moet verwijderen, kun je er voor het grootste deel, vooral met de zuur- en vuurafwijkingen, gewoon doorheen rennen, kleine schade oplopen en de pijn vermijden van het proberen om je bouten perfect te gooien. Het is echt een tijdbesparende oefening, en hoewel je waarschijnlijk een bout bij de hand moet hebben wanneer je een piep hoort, zijn ze niet altijd een noodzaak.

Bespaar terwijl je op reis bent


S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl heeft een autosave-functie en meestal wordt deze geactiveerd tijdens missies of op bepaalde tijdsintervallen. Als je echter van missie naar missie reist, kun je willekeurige vijanden tegenkomen, misschien een mutant of drie. Je zou hier gemakkelijk aan je einde kunnen komen en helemaal vanaf het einde van de laatste missie moeten reizen. Het is een simpele tip, maar zorg ervoor dat je bespaart, want je weet nooit wanneer je op het punt staat in een hinderlaag te worden gelokt door de andere bewoners van de Zone.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

We hopen dat deze tips je kunnen helpen om een Stalker te worden. Als je zelf nog tips hebt om de Zone te overleven, laat ze dan hieronder achter!