Het is een helse ontwikkelingsreis geweest waar in de toekomst nog boeken over geschreven zullen worden. De ultra-ambitieuze game S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl van de Oekraïense studio GSC Game World is herhaaldelijk vertraagd als gevolg van de Russische oorlog, wat heeft geleid tot de dood van beide collega's en de noodzaak om het land te ontvluchten om het project elders af te maken.
Maar op 20 november is het eindelijk zover, en deze keer wordt het daadwerkelijk uitgebracht zoals gepland. Waarom zijn we daar zo zeker van? Nou, omdat GSC Game World nu een video heeft uitgebracht waarin ze uitleggen dat het spel nu goud is geworden - en dus volledig is ontwikkeld.
Dit betekent dat we elf dagen verwijderd zijn van het aannemen van de rol van nieuwkomer Skif om de uitgestrekte verboden zone rond de mislukte kerncentrale van Tsjernobyl te verkennen in een vreemde mix van actie, rollenspel, overleven en horror.
In de afgelopen maanden zijn er verschillende nieuwe details onthuld over S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, die met 60 frames per seconde zal draaien op Xbox Series X (en de ontwikkelaars werken eraan om dit ook met Series S te bereiken), ondersteuningsmods zelfs op de consoles, en is inbegrepen vanaf de eerste dag van release met Game Pass.
GSC Game World zegt ook dat het een behoorlijk uitdagend spel zal zijn, en bevat daarom drie moeilijkheidsgraden, maar ze hebben het spel en het verhaal ontworpen om nieuwe ontdekkingsreizigers echt te verwelkomen in de zeer radioactieve verboden zone.
We werken natuurlijk aan een recensie en komen bij je terug met onze gedachten over S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl dichter bij de première op 20 november, wanneer deze zal worden uitgebracht voor zowel pc als Xbox Series S/X.