Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Super Mario Galaxy Movie
Nieuws

The Super Mario Galaxy Movie staat op het punt de best verdienende film van 2026 te worden

Na weer een uitstekend weekend ademt het Pegasus 3 in de nek.
Ben Lyons Senior Editor 13 april 2026

De meeste bioscoopbezoekers in Europa en Amerika hebben misschien geen idee wat de momenteel grootste film wereldwijd aan de kassa is, want ondanks dat enkele grote namen hun debuut maken en andere recente hits zoals Project Hail Mary, is de huidige kassareus de Chinese film Pegasus 3. De film heeft bijna al zijn inkomsten op de binnenlandse markt opgeleverd, vandaar dat hij elders grotendeels onder de radar is gebleven, enigszins vergelijkbaar met Ne Zha 2 vorig jaar.

De reden dat we dit aanhalen, is dat Pegasus 3 op het punt staat van zijn troon aan de top van de kassa te worden verdreven. The Super Mario Galaxy Movie, na weer een opmerkelijk weekend, volgt hij direct achter de Chinese film, slechts 12 miljoen dollar achter de huidige troonhouder met 640 miljoen dollar, volgens Box Office Mojo.

Ja, The Super Mario Galaxy Movie heeft al ongeveer de helft van de totale kasverkoop van The Super Mario Bros. Movie binnengehaald, aangezien het wereldwijd meer dan 628 miljoen dollar in bioscopen heeft omgebracht. Dit zal laten zien dat de film al enorme poten heeft, en het belangrijkste is dat de film in sommige regio's, waaronder Japan, nog niet eens is uitgebracht, wat hij over een paar weken zal doen.

Of de film zijn voorganger kan bereiken is onduidelijk, want dat vereist aanhoudend uitstekende poten, maar één ding lijkt duidelijk: minstens 1 miljard dollar verdienen is absoluut niet uitgesloten.

Heb je The Super Mario Galaxy Movie al gezien? Zo niet, mis dan onze speciale recensie niet.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.